Rykter: Elden Ring slippes ikke i juni og vil bruke egen motor

ResetEra forumbruker under pseudonymet Omnipotent nok en gang delte angivelig innsidedetaljer om Elden Ring. Denne gangen gjaldt informasjonen spillmotoren og forventet utgivelsesdato.

Rykter: Elden Ring slippes ikke i juni og vil bruke egen motor

I strid med rykter, Elden Ring vil ikke bruke Unreal Engine. Ifølge Omnipotent er spillet basert på den samme, om enn modifiserte, teknologien som From Softwares tidligere arbeider.

Ifølge informanten har motoren fått noen forbedringer sammenlignet med tidligere prosjekter (for eksempel når det gjelder belysning), men du bør ikke forvente 60 fps fra Elden Ring på konsoller.

Når det gjelder tidspunktet for utgivelsen av Elden Ring, avviste Omnipotent forslaget fra en av brukerne om premieren i juni, men "avslørte heller ikke interne datoer som ikke deles av en grunn."


Rykter: Elden Ring slippes ikke i juni og vil bruke egen motor

Tidligere Allmektig fortalteat utviklerne ble inspirert av den intime skalaen da de opprettet Elden Ring Skyggen av kolossen, men lignende spillisolasjon vil visstnok ikke være med i spillet.

Elden Ring ble annonsert som en del av E3 2019, men siden har nesten ingenting blitt hørt fra offisielle kanaler om prosjektet. Spillet utvikles for PC, PS4 og Xbox One og har ikke engang en omtrentlig utgivelsesdato ennå.

Elden Ring er et samarbeidsprosjekt mellom det japanske studioet From Software og forfatteren av bokserien A Song of Ice and Fire, George R. R. Martin. Forfatteren hjelper til med å fylle spillverdenen med en troverdig mytologi.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar