Sony patenterer korrigerende briller for bruk med VR-hjelmer

Virtual reality er vanskelig, men det blir stadig mer populært. En av hindringene for å nå massemarkedet er imidlertid det faktum at mange bruker briller. Slike spillere kan bruke briller med headset (noen VR-headset er bedre egnet til dette enn andre) eller ta av brillene når de vil fordype seg i virtuell virkelighet, eller bruke øyelinser. Heldigvis viser et nytt patent at Sony ønsker å løse dette problemet.

Sony patenterer korrigerende briller for bruk med VR-hjelmer

Patentet ble innlevert i desember 2017, publisert 4. april og nylig oppdaget av UploadVR. Den beskriver reseptbelagte briller som kan passe inn i et VR-headset uten å knekke brukerens nese. Brillene har også øye-sporingssensorer for å forbedre den visuelle kvaliteten på den hodemonterte skjermen.

Beskrivelsen ligner på foveasjonsmetoden. Denne teknologien reduserer beregningsbelastningen betydelig, gir prioritet ved gjengivelse til de områdene av bildet der brukerens blikk er rettet, og reduserer kvaliteten og oppløsningen til bildet i periferien. Brukeren kan knapt føle forskjellen, og systemets strømkrav synker merkbart: de frigjorte ressursene kan brukes til å øke bildefrekvensen eller lage mer komplekse scener. Mange selskaper, inkludert NVIDIA, Valve, Oculus og Qualcomm, utvikler slike metoder. Kanskje er det ved hjelp av briller at Sony skal forbedre egenskapene til PlayStation VR (PSVR) ved å legge til foveation til hjelmen.

Sony patenterer korrigerende briller for bruk med VR-hjelmer

UploadVR-ressursen antyder imidlertid at Sony kommer til å legge til støtte for foveation-gjengivelse til plattformen sin først om 2,5 år. Da vil selskapet mest sannsynlig allerede ha sluppet neste generasjons konsoll, i stedet for å oppdatere det eksisterende PV VR-headsettet med korrigerende briller.

Imidlertid kan et patent forbli bare et patent, og Sony forbereder faktisk ikke noe sånt. Mange selskaper sender inn patentsøknader for ideer og teknologier uten å vite om de noen gang vil bli brukt i produktene deres. På en eller annen måte vil jeg fortsatt gjerne se hjelmprodusenter virkelig tenke mer på brukere med ufullkommen syn.




Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar