Studio 3D Realms, i 2015
La oss minne om at saksøker fremsatte krav på flere punkter samtidig. Uakseptable likheter ble sett ikke bare i navnet, men også i navnet til hovedpersonen (Shelly Harrison minner visstnok om Steve Harris, grunnleggeren av gruppen), logofonten og bomben i form av en gul hodeskalle, som hvis kopiert fra Eddie ), maskot av britiske musikere. I tillegg ble forfatterne mistenkt for å kopiere Legacy of the Beast, et shareware-mobilspill laget med deltakelse av Iron Maiden. Iron Maiden Holdings Limited krever ikke bare å betale kompensasjon, men også å frata 3D Realms rettighetene til nettstedet ionmaiden.com eller overføre dem til gruppen. Mest sannsynlig vil selskapet nå trekke søksmålet.
"Etter nøye vurdering har vi bestemt oss for å gi nytt navn til førstepersonsskytespillet vårt Ion Maiden til Ion Fury," sa 3D Realms-sjef Mike Nielsen. "Dette trinnet viste seg å være vanskelig. Å bli involvert i en langvarig juridisk kamp ville være respektløst for våre lojale fans og utrolige utviklere. Utrolig spilling, interaktivitet og ren moro er det som gjør Ion Fury til et flott spill. Navnet er ikke så viktig."
Utviklerne kunngjorde imidlertid at Ion Fury vil forlate tidlig tilgang
Ion Fury er en prequel til Bombshell, et top-down actionspill fra Interceptor Entertainment som ble utgitt på PC i 2016. I den må leiesoldaten Shelley Harrison, med kallenavnet Bombshell, en tidligere spesialist på bombehåndtering, håndtere den lumske Dr. Jadus Heskel og hans hær av cyberkultister. Ikke-lineære nivåer med gjemmesteder, fargede nøkkelkort, mangel på helse og dekningsregenerering og andre fornøyelser av old-school skytespill sameksisterer her med hodebilder, sofistikert fysikk, "sømløse" overganger mellom lokasjoner, automatiske lagringer, støtte for widescreen-modus og kontrollere og andre funksjoner i moderne spill. Dessuten er alle nivåer laget manuelt - ingen prosedyregenerering. Allerede på utgivelsesdagen vil verktøy for å lage modifikasjoner og Steam Workshop-støtte være tilgjengelig.
Prosjektet utvikles av Voidpoint studio. Skytespillet vil være det første originale kommersielle prosjektet på nitten år som bruker Build-motoren (en modifisert versjon av den), som dannet grunnlaget for Duke Nukem 3D, Shadow Warrior og Blood. Utgivelsen på Steam Early Access fant sted 28. februar 2018. For øyeblikket karakteriseres brukeranmeldelser i Valve-butikken som "ekstremt positive" (over tusen anmeldelser totalt).
Kilde: 3dnews.ru