Skaperne av skytespillet Quantum Error har som mål å oppnå 4K og 60 fps på PlayStation 5

Nylig TeamKill Media studio kunngjort skytespill Quantum Error er det første spillet fra en uavhengig utvikler for PlayStation 5. Grunnlagt av fire brødre i 2016, er det lille teamet basert i Wyoming. Kort tid etter kunngjøringen svarte utviklerne på spørsmål om spillet på Twitter.

Skaperne av skytespillet Quantum Error har som mål å oppnå 4K og 60 fps på PlayStation 5

Quantum Error er et sci-fi førstepersonsskytespill med skrekkelementer, som er utviklet på Unreal Engine. Kunngjøringstraileren inneholder en væpnet jagerfly som forbereder seg på å møte en gruppe zombie-lignende skapninger i mørket.

Først av alt var spillere interessert i hvilken bildefrekvens og oppløsning Quantum Error ville kjøre på PlayStation 5. Ifølge TeamKill Media, teamet siktet for å oppnå 4K og 60 bilder per sekund på neste generasjons konsoll.

PlayStation 5-arkitekten Mark Cerny nevnte ved presentasjonen av konsollens evner bruken av ray tracing-teknologi tilgjengelig for utviklere innen global belysning, skygger, refleksjoner og lyd. Quantum Error Command bekreftet, som bruker alle de listede fordelene med systemet til spillet.

Utvikleren forklarte at debutopptakene til Quantum Error ble filmet på en PC med innstillinger i samsvar med kraften til PlayStation 5. Dette betyr ikke at en dataversjon av skytespillet vil bli utgitt, men kanskje er prosjektet bare et midlertidig eksklusivt for PlayStation 4 og PlayStation 5.

I tillegg avslørte TeamKill Media at brukere vil kunne kjøpe én kopi av Quantum Error, som vil kunne spilles på begge konsollene, hvis utviklerne finner ut hvordan de skal gjøre det.

Før Quantum Error ga TeamKill Media studio ut et action-eventyrspill i en mørk fantasy-setting, Kings of Lorn: The Fall of Ebris, på PC og PlayStation 4. Spillet har bare 28 anmeldelser Damp, og bare litt mer enn halvparten av dem er positive.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar