Take-Two: nye konsoller vil ikke øke utviklingskostnadene, og PC er en nøkkelplattform

Take-Two er klar for neste generasjon konsoller. I en tale på Goldman Sachs Communacopia-konferansen sa utgiver Strauss Zelnick, utgiverens administrerende direktør, investorene at han ikke tror lanseringen av nye systemer fra Sony og Microsoft neste år vil øke kostnadene for spillutvikling betydelig.

Take-Two: nye konsoller vil ikke øke utviklingskostnadene, og PC er en nøkkelplattform

"Vi forventer egentlig ikke at materialkostnadene endres med overgangen til neste generasjon," sa Mr. Zelnik. «Hver gang det kommer en ny teknologi som lar oss gjøre mer, ønsker utviklere å bruke den, og det kan øke kostnadene. Men vår nåværende forventning er ikke at industrien vil møte en kostnadsøkning. I den interaktive underholdningsbransjen er dagene med stigende og fallende kostnadskurver drevet av maskinvaresykluser for lengst forbi. Overgangen fra siste generasjon til dagens generasjon er ikke belastende for oss eller for bransjen. Dette er virkelig første gang industrien vil gå gjennom en av disse overgangene uten nødvendigvis å slå noen av deltakerne konkurs.»

Lederen for Take-Two bemerket også: «Verden har endret seg. Når vi vurderer en konsollutgivelse, må vi vurdere at PC-plattformen nå kan generere 40 % eller 50 % av inntektene fra konsollutgivelser. For ti år siden var dette tallet 1 % eller 2 %. Det er klart at verden er i endring. Det tidligere lukkede systemet er virkelig i ferd med å bli åpent. Dette betyr at konsoller vil være mer som bare maskinvaresystemer i stedet for maskinvare som har en kostnad innebygd i prisen på spillet – noe som er gode nyheter for oss.»

Take-Two: nye konsoller vil ikke øke utviklingskostnadene, og PC er en nøkkelplattform

Etter slike ord adressert til PC-en er det slett ikke overraskende det Red Dead Redemption 2 på denne plattformen (husk at den første delen av spillet aldri nådde dataeiere). Rockstar og Take-Two bemerket til og med tidligere at en PC-versjon var i planene fra begynnelsen.

Mr. Zelnick la til at fordelene med de nye konsollene vil tillate Take-Two-utviklere å være mer kreative og utvide grensene for sine evner, noe som bare vil hjelpe utgiveren. "Jeg tror de nye plattformene skaper reelle muligheter, og vi ser ikke at de har noen negativ innvirkning på vår virksomhet eller vår portefølje av tilbud," la lederen til.

Take-Two: nye konsoller vil ikke øke utviklingskostnadene, og PC er en nøkkelplattform



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar