I dag Epic Games for første gang
Eurogamer diskuterte Unreal Engine 5-teknologidemoen med Epic Games VP of Development Nick Penwarden.
"Interessant nok fungerer konsollen veldig bra med vår dynamiske oppløsningsteknikk. På denne måten, når belastningen på GPUen blir høy, kan vi redusere oppløsningen litt og tilpasse oss det. Vi brukte faktisk dynamisk oppløsning i demoen, selv om mesteparten av tiden [teknologidemoen] er gjengitt i 1440p,» sa han.
Eurogamer bekreftet også at denne tekniske demoen ikke hadde ray-teknologi, selv om den støttes i Unreal Engine 5.
Vurderer
Kilde: 3dnews.ru