The Elder Scrolls: Blades tjente 1,5 millioner dollar på iOS, og spillet var ikke engang utgitt ennå

Mobile The Elder Scrolls: Blades ser ut til å ha fått en god start. Spillet har samlet over en million nedlastinger på iOS alene. Og ifølge Sensor Tower-analytikere tjente The Elder Scrolls: Blades 1,5 millioner dollar den første måneden. Samtidig er prosjektet i tidlig begrenset tilgang.

The Elder Scrolls: Blades tjente 1,5 millioner dollar på iOS, og spillet var ikke engang utgitt ennå

The Elder Scrolls: Blades har for tiden et publikum på over 1,3 millioner spillere på iOS (spillet er også tilgjengelig på Android, men Sensor Tower nevner ikke den versjonen av en eller annen grunn), som tilsynelatende bruker nesten 50 73 dollar på det. på en dag . Omtrent 1,1 % av inntektene kommer fra USA – omtrent 1,2 millioner dollar. Sensor Tower-rapporten bemerker også at The Elder Scrolls: Blades tjente et gjennomsnitt på nesten $XNUMX per nedlasting. Dette er en imponerende indikator for et spill hvis utvikling ikke engang er fullført ennå. Brukere måtte registrere seg for å få tilgang til prosjektet via nettstedet til Bethesda Softworks og motta en invitasjon. Men nå er spillet åpent for de som rett og slett har en Bethesda Softworks-konto.

The Elder Scrolls: Blades tjente 1,5 millioner dollar på iOS, og spillet var ikke engang utgitt ennå

I The Elder Scrolls: Blades må spillere hjelpe til med å gjenoppbygge byen på en enkel og kjent måte – ved å utforske fangehull og kjempe mot mennesker og monstre for tyvegods. Til tross for tidlig tilgang, lover utvikleren at alle suksesser og kjøp vil overføres til den endelige versjonen, som vil bli utgitt i midten av 2019.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar