I 2017 ga THQ Nordic ut et action-rollespill
På grunn av utsettelsen av regnskapsåret ble det siste forlenget: det varte i 15 måneder (fra januar 2018 til mars 2019). I løpet av denne tiden utgjorde selskapets nettoomsetning 5,75 milliarder svenske kroner (597 millioner dollar). Driftsresultatet steg til 897 millioner SEK (93 millioner dollar). I de siste tre månedene av denne perioden økte nettoomsetningen med 158 % (til 1,63 milliarder SEK eller 169 millioner USD). Deep Silver, eid av THQ Nordic, sto for SEK 794 millioner ($82 millioner) i nettoomsetning.
Hovedkilden til overskudd i femte kvartal var skytteren
I februar selskapet
Piranha Bytes vil forbli uavhengige. THQ Nordic lover at teamet vil ha full kreativ frihet og vil fortsette å skape «enestående, unike» rollespill. Forlaget vil håndtere distribusjon og markedsføringsstøtte for hennes prosjekter. Lederne for det tyske studioet er fortsatt administrerende direktør Michael Rüve og utviklingssjef Björn Pankratz.
"Vi er veldig glade for å bli med i THQ Nordic, som vi har et langt og vellykket samarbeid med," sa Ruwe. — Forlaget har unik erfaring og gode muligheter for å utvikle og publisere spill. Vi er sikre på at det vil bli en ideell partner for studioet vårt og vil hjelpe det til neste nivå. "Vi har en stor sjanse til å fortsette å lage flotte, minneverdige og bransjeverdige rollespill." Tilbake i juni i fjor Pankratz
Det totale antallet spill i utvikling på tvers av alle THQ Nordic-divisjoner er åtti, med 48 av dem som ennå ikke er offisielt utgitt. I år slipper forlaget action-rollespillet BioMutant, det taktiske spillet Desperados 3, eventyret Shenmue III og RPG-en Wasteland 3. Listen over utgivelser inkluderer fortsatt Dead Island 2, som forlaget ennå ikke har sagt noe om . I 2016 ble utviklingen av et zombie actionspill
Kilde: 3dnews.ru