I en ny rapport utgitt forrige uke, viste analysefirmaet Edison Trends resultatene av et utvalg "anonyme og aggregerte elektroniske kontantkvitteringer fra millioner av forbrukere i USA" for å vurdere salgstrender for de mest populære nettspillene, for det meste i kampen. royale sjanger.
I følge analysen har Fortnite-salget falt betydelig (52%) siden andre kvartal 2018. PlayerUnknown's Battlegrounds, derimot, falt bare med omtrent 2 % i løpet av samme tidsperiode.
Forbruksforbruket på nettspill har svingt kraftig de siste to årene. I Fortnite, for eksempel, vokste de med gjennomsnittlig 110 % per måned fra november 2017 til mai 2018, men har gått ned totalt siden den gang. Prosjektet hadde imidlertid sin beste måned i desember 2018, med 20 % mer forbruk sammenlignet med forrige høye i juli 2018.
PlayerUnknown's Battlegrounds toppet seg i salg i desember 2017, omtrent ni måneder etter lansering. Utgiftene fortsatte å synke, men holdt seg mer stabile enn i Fortnite siden starten av 2018.
Utgifter i
Studien undersøkte også brukerlojalitet ved å analysere gjentatte kjøp. Apex Legends var foran konkurrentene i denne forbindelse, ettersom 62 % av spillerne som kjøpte noe i juni gjorde det igjen måneden etter, mens Fortnites tall var på 49 %.
Kilde: 3dnews.ru