Daemon X Machina kommer på markedet 13. september eksklusivt for Nintendo Switch. Opprettelsen av prosjektet ledes av den kjente spilldesigneren Kenichiro Tsukuda, som har hatt en finger med i mange mecha-spill, inkludert Armored Core-serien, samt Fate/EXTELLA. Ved denne anledningen presenterte utviklerne en trailer (så langt bare på japansk), som minner om at menneskehetens historie er skrevet av kriger.
I den fartsfylte actionfilmen er verden og dens innbyggere på randen av utryddelse etter månens fall. Menneskehetens siste håp, som er skjult bak spesielle barrierer, er leiesoldater i en mekanisert drakt kalt "Arsenal". Spillerne vil ta på seg rollen som en Auther-pilot som skal utføre mange forskjellige oppdrag, kjempe mot opprørerens kunstige intelligens, og utstyre eksoskjelettet hans med stadig kraftigere og varierte våpen. Du kan kontrollere pelsen på bakken og i luften.
Kenichiro Tsukuda lovet et bredt utvalg av kampstiler og alternativer i et intervju i fjor: «Ved å legge til funksjoner skreddersydd for spesifikke brukstilfeller, håper vi å skape et spill som vil appellere til mange spillere. Når det gjelder gameplay, har vi sørget for at spillere kan kjempe i den stilen de vil. Du kan skaffe og endre utstyr på slagmarken i sanntid, slik at du kan endre taktikk når som helst. Vi planlegger også å legge til muligheten til å tilpasse pels. Alle vil kunne spille slik de er komfortable, uavhengig av ferdighetsnivå.»
Han berørte den spesielle stilen til det nye prosjektet sitt, som bevisst minner om tegneserier og avviker fra sjangerens vanlige ønske om fotorealisme. Han sa også noe om å skape nøkkelkarakterer: «Karakterene du møter i spillet vil noen ganger bli dine allierte og noen ganger dine fiender. Yusuke Kozaki, kjent for Fire Emblem: Awakening and Fire Emblem Fates, jobber for tiden hardt med designene deres. Spillet vil ha et bredt utvalg av karakterer. For eksempel to brødre som samler våpen og reservedeler for salg på slagmarkene. Det vil være en karakter med en mørk fortid og noen andre som vil komme spilleren til unnsetning når han kommer i trøbbel.»
I februar, utviklere
Kilde: 3dnews.ru