Trailer med pressespenning for lanseringen av Black Mesa 1.0, en nyinnspilling av Half-Life 1

14 år med utvikling av en fan-remake av det originale skytespillet Half-Life kulminerte med lanseringen av den endelige versjonen av spillet - Black Mesa 1.0. Crowbar Collective-teamet vil selvfølgelig fortsette å jobbe med ideen deres, men totalt sett kan prosjektet anses som fullført. I denne anledning ble det også presentert en ny trailer.

Trailer med pressespenning for lanseringen av Black Mesa 1.0, en nyinnspilling av Half-Life 1

Videoen inkluderer klippescener i motoren (vanligvis ikke-spill - fra ikke-standardvinkler), som er ispedd ulike entusiastiske responser fra pressen. Den første delen av videoen er dedikert til det som skjer på jorden, og den andre - i den fremmede verden, Xena. For eksempel kalte PC Gamer spillet den beste måten å overleve Black Mesa-hendelsen på, og reimagining av Xens verden var rett og slett en triumf. Eurogamer skriver at Black Mesa er en fantastisk blanding av det gamle og det gjenskapte.

IGN-ansatte synes resultatene definitivt var verdt ventetiden. Kotaku kalte nyinnspillingen en imponerende prestasjon. Destructoid skrev: "En fantastisk hyllest til et av de største videospillene som noen gang er laget." Polygon: "Ser og spiller fenomenalt." Vice: "Hun er her, hun er ekte, og hun er alt jeg ville at hun skulle være." Rock, Paper, Shotgun: "Black Mesa føles veldig levende og innbydende."


Trailer med pressespenning for lanseringen av Black Mesa 1.0, en nyinnspilling av Half-Life 1

I versjon 1.0, sammenlignet med tidlig tilgang, overførte utviklerne mange utviklinger fra kapitlene dedikert til Zen-verdenen til de jordiske kapitlene. Alle store arenaer har blitt redesignet, puslespill har blitt redesignet for å være klarere og mer forståelige, og miljøer har blitt forbedret for å fremheve mål. Mange steder i spillet har blitt visuelt oppdatert for å få spillet til å føles mer sammenhengende, og de dynamiske lysene laget for Xen har også blitt mye brukt.

Trailer med pressespenning for lanseringen av Black Mesa 1.0, en nyinnspilling av Half-Life 1

Den kunstige intelligensen til soldater har blitt betydelig omarbeidet: de bruker dekning og bevegelse mer aktivt, driver undertrykkende ild mot spillerens tiltenkte posisjoner, bruker granater oftere og strategisk, analyserer miljøet bedre, bruker våpen og evner til klassen sin, grenaderer bruker noen ganger Rollespill, sjefer bruker en MP5-granatkaster, leger distribuerer førstehjelpsutstyr korrekt, maskerte soldater snakker med en dypere stemme, antallet stemmer på radioen er økt.

Trailer med pressespenning for lanseringen av Black Mesa 1.0, en nyinnspilling av Half-Life 1

Vortigaunts har også blitt betydelig redesignet, og har mottatt mange innovasjoner fra menneskelig AI: de unnviker seg bedre, nærmer seg spilleren mer effektivt, bruker elektriske angrep på kort avstand, kan være redde eller aktivt angripe avhengig av spillerens effektivitet. Til slutt bruker alien-lading dynamisk belysning.

I tillegg er det gjort flere balanseendringer, mye optimaliseringer og rettelser, et nytt brukergrensesnitt har dukket opp med avanserte innstillinger og beskrivelser og mye mer. Generelt er nyinnspillingen et must for alle fans og de som er interessert i Half-Life-serien.

Trailer med pressespenning for lanseringen av Black Mesa 1.0, en nyinnspilling av Half-Life 1

Black Mesa 1.0 tilgjengelig på Steam for RUB 419. Spillet har blitt fullstendig redesignet, fått ny stemmeskuespill og musikk, men samtidig prøvde utviklerne å bevare ånden, nivåene og handlingen til de originale eventyrene til Gordon Freeman i Black Mesa forskningssenter. Ikke glem at i tillegg til enkeltspillerkampanjen, er det også klassiske nettverksnivåer for lag- eller enkeltkamper.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar