Den kreative direktøren for Watch Dogs: Legion svarte på spørsmål om spillet i selve spillet

BBC Click-programleder Marc Cieslak intervjuet fra den kreative lederen av Watch Dogs: Legion, Clint Hocking, direkte i Ubisofts hackeraksjon.

Den kreative direktøren for Watch Dogs: Legion svarte på spørsmål om spillet i selve spillet

For å komme inn i den virtuelle versjonen av London, måtte journalisten og utvikleren gjennom en skanningsprosedyre og deretter gjennomføre et intervju som en del av en motion capture-sesjon.

BBC Click-programlederens spørsmål fokuserte hovedsakelig på valget av London som ramme for Watch Dogs: Legion. Ifølge Hawking valgte utviklerne Storbritannias hovedstad på grunn av dets kulturelle mangfold.

Når det gjelder sensitive politiske emner (spesielt Brexit), kommer ikke forfatterne av Watch Dogs: Legion til å gjemme seg for dem: "Vår oppgave er å forstå og tolke hva som skjer i verden."

Samtidig vil ikke alle aktuelle hendelser finne plass i Watch Dogs: Legion. Utviklere må velge innhold til spillet på daglig basis. Hawking nevnte regulering av bruken av droner og autonome kjøretøy.

In-game London, ifølge en av utviklerne, er sammenlignbar i størrelse med San Francisco fra Watch Dogs 2, men tettheten av hendelser i den britiske hovedstaden er merkbart høyere.

Se på Hunder: Legion skulle ha kommet ut 6. mars, men som følge av fiasko Tom Clancy er Ghost Recon Breakpoint det var flyttet. Spillet forventes å bli utgitt på PC, PS4, Xbox One og Google Stadia-skytjenesten før 31. mars 2021. 



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar