U++ Framework 2020.1

I mai i år (den eksakte datoen er ikke rapportert) ble en ny, 2020.1, versjon av U++ Framework (også kjent som Ultimate++ Framework) utgitt. U++ er et rammeverk på tvers av plattformer for å lage GUI-applikasjoner.

Nytt i gjeldende versjon:

  • Linux-backend bruker nå gtk3 i stedet for gtk2 som standard.
  • "look&feel" i Linux og MacOS har blitt redesignet for bedre å støtte mørke temaer.
  • ConditionVariable og Semaphore har nå varianter av Wait-metoden med en timeout-parameter.
  • Lagt til IsDoubleWidth-funksjon for å oppdage UNICODE-glyfer med dobbel bredde.
  • U++ bruker nå ~/.config og ~/.cache-kataloger for diverse lagring.
  • Lagt til GaussianBlur-funksjon.
  • Utseendet til widgets i lagdesigneren har blitt modernisert.
  • Støtte for flere skjermer i MacOS og andre rettelser.
  • Flere ofte brukte widgets er lagt til designeren, for eksempel ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Den opprinnelige filvalgsdialogen, FileSelector, har fått nytt navn til FileSelNative og lagt til MacOS (i tillegg til Win32 og gtk3).
  • Bryter GLCtrl i OpenGL/X11.
  • Lagt til GetSVGPathBoundingBox-funksjon.
  • PGSQL kan nå unnslippe? gjennom ?? eller bruk NoQuestionParams-metoden for å unngå å bruke ? som et parametersubstitusjonssymbol.

Kilde: linux.org.ru

Legg til en kommentar