I mai i år (den eksakte datoen er ikke rapportert) ble en ny, 2020.1, versjon av U++ Framework (også kjent som Ultimate++ Framework) utgitt. U++ er et rammeverk på tvers av plattformer for å lage GUI-applikasjoner.
Nytt i gjeldende versjon:
- Linux-backend bruker nå gtk3 i stedet for gtk2 som standard.
- "look&feel" i Linux og MacOS har blitt redesignet for bedre å støtte mørke temaer.
- ConditionVariable og Semaphore har nå varianter av Wait-metoden med en timeout-parameter.
- Lagt til IsDoubleWidth-funksjon for å oppdage UNICODE-glyfer med dobbel bredde.
- U++ bruker nå ~/.config og ~/.cache-kataloger for diverse lagring.
- Lagt til GaussianBlur-funksjon.
- Utseendet til widgets i lagdesigneren har blitt modernisert.
- Støtte for flere skjermer i MacOS og andre rettelser.
- Flere ofte brukte widgets er lagt til designeren, for eksempel ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- Den opprinnelige filvalgsdialogen, FileSelector, har fått nytt navn til FileSelNative og lagt til MacOS (i tillegg til Win32 og gtk3).
- Bryter GLCtrl i OpenGL/X11.
- Lagt til GetSVGPathBoundingBox-funksjon.
- PGSQL kan nå unnslippe? gjennom ?? eller bruk NoQuestionParams-metoden for å unngå å bruke ? som et parametersubstitusjonssymbol.
Kilde: linux.org.ru