Ubisoft vil prøve å gjøre spillene sine mer mangfoldige

Mange kjenner vitsen med at alle Ubisoft-spill er like. Dette er selvsagt ikke helt sant. Men det er tydelig at den franske utgiveren følger en mal for sine store budsjettspill med åpen verden basert på den første suksessen til Assassin's Creed på siste generasjons konsoller. Men hvorfor ikke? Millioner av salg har vist at det til å begynne med fungerte utmerket. Men nå, etter et vanskelig 2019, vurderer Ubisoft litt av en rystelse i sin tilnærming.

Ubisoft vil prøve å gjøre spillene sine mer mangfoldige

I følge en ny rapport fra Video Games Chronicle revurderer utgiveren målene til redaksjonen i Paris, som jobber med alle utviklingsteam om spilldesign. Tanken er å gjøre Ubisoft-produktene mer mangfoldige.

Det er ingen tilfeldighet at dette skjer etter ambisiøse Tom Clancy er Ghost Recon Breakpoint  и Tom Clancy er Divisjon 2 mislyktes, og Ubisoft forsinket lanseringen av store storfilmer som Watch Dogs: Legion og Rainbow Six Quarantine. I en uttalelse til VGC sa Ubisoft: "Vi styrker redaksjonen vår for å bli mer smidig og bedre i stand til å støtte utviklingsteamene våre rundt om i verden i å skape de best mulige spillopplevelsene."

Ubisoft vil prøve å gjøre spillene sine mer mangfoldige

Nyheten om at Ubisofts nye og forbedrede redaksjonsteam vil prøve å bidra til å gjøre spillene mer mangfoldige reflekterer kommentarer fra Ubisoft-sjef Yves Guillemot, som sa tilbake i oktober 2019 at Breakpoints dårlige ytelse skyldtes blant annet mangel på nyhetsfaktorer.

VGC sa at visepresidenter vil få større autonomi over spillseriene de administrerer og vil kunne ta sine egne designbeslutninger. Tidligere tok en eller to seniorredaktører alle beslutningene, slik at brukere kunne se lignende funksjoner i mange av Ubisofts store budsjettprosjekter.

Ubisoft vil prøve å gjøre spillene sine mer mangfoldige

Det ser ut til at det skjer store endringer innenfor murene til Ubisoft, som fører til kanselleringer av spill og/eller nye retninger for nøkkelprosjekter – selskapet kommer åpenbart til å møte lanseringen av neste generasjon konsoller fullt bevæpnet. Det er usannsynlig at det kommende og ennå ikke annonserte spillet i den endeløse Assassin's Creed-serien plutselig vil være veldig forskjellig fra tidligere prosjekter. Men la oss håpe at Ubisofts store budsjettprosjekter nå vil introdusere ukonvensjonelle og risikable mekanikk eller innovasjoner. Og la oss håpe det ikke blir noe sånt en blanding av battle royales og autosjakk i Might & Magic-universet eller om den neste mobil reimagining av "Heroes".



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar