Unreal Engine har nådd biler. Spillmotoren skal brukes i den elektriske Hummeren

Epic Games, skaperen av det populære Fortnite-spillet, samarbeider med bilprodusenter for å utvikle bilprogramvare basert på Unreal Engine-spillmotoren. Epics første partner i initiativet med sikte på å lage et menneske-maskin-grensesnitt (HMI) var General Motors, og den første bilen med multimediasystem på Unreal Engine vil være den elektriske Hummer EV, som presenteres 20. oktober.

Unreal Engine har nådd biler. Spillmotoren skal brukes i den elektriske Hummeren

Logikken ved å lage en HMI basert på Unreal Engine er basert på det faktum at moderne biler bruker innebygde datamaskiner med passende programvare, og sjåføren samhandler med kjøretøyet gjennom berøringsskjermer og digitale grensesnitt, på grunnlag av hvilke infotainmentsentre og andre informasjonssystemer bygges. Samtidig er Unreal Engine en plattform som Epic mener er flott for å lage bilprogramvare.

Epic Games mener at bilprodusenter og programvareutviklere for biler kan oppnå mer på kortere tid ved å bruke Unreal Engine-plattformen. Det bemerkes også at visse suksesser i utviklingen av programvareløsninger som en del av HMI-initiativet allerede er synlige. Infotainmentsystemer bygget ved hjelp av Epic-spillmotoren starter for eksempel opp og kjører betydelig raskere. Dette er fordi Unreal Engine lar deg kjøre individuelle deler av programvaren i sekvensiell rekkefølge, i stedet for alle sammen, slik tilfellet er med tradisjonelle løsninger. Enkelt sagt, lasting av innhold som ikke er nødvendig når systemet starter, utsettes til et senere tidspunkt, noe som gjør arbeidet fremskyndet.

Siden Unreal Engine er designet for å gi fotorealistisk datagrafikk, kan bilprogramvare basert på den vise høykvalitetsgjengivelser av en bil, så vel som dens individuelle interne og eksterne elementer, på skjermer inne i kabinen. Epic sier at partnerskapet med General Motors er basert på visjonen om at autonome kjøretøy i fremtiden vil redusere vekten på kjøring og legge mer vekt på hva sjåføren kan gjøre mens han er i kabinen. Kjøretøyet vil bli kontrollert av spesielle algoritmer. Selskapet utvikler sin nye programvare med vekt på dette. Og derfor er selskapet interessert i å posisjonere Unreal Engine som grunnlag for å lage ulike typer funksjoner som vil være en del av fremtidens multimediasystemer.

Kilde:



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar