Chrome OS har nå muligheten til å kjøre spill distribuert via Steam

Google har publisert en testversjon av operativsystemet Chrome OS 101.0.4943.0 (14583.0.0), som tilbyr støtte for Steam-spillleveringstjenesten og dens spillapplikasjoner for Linux og Windows.

Steam-funksjonen er for øyeblikket i alfa og er kun tilgjengelig på Chromebooks med Intel Iris Xe Graphics GPU, 11. generasjons Intel Core i5- eller i7-prosessorer og 8 GB RAM, for eksempel Acer Chromebook 514/515, Acer Chromebook Spin 713, ASUS Chromebook Flip CX5/ CX9, HP Pro c640 G2 Chromebook og Lenovo 5i-14 Chromebook. Når du velger et spill, gjøres det først og fremst et forsøk på å starte Linux-bygget av spillet, men hvis Linux-versjonen ikke er tilgjengelig, kan du også installere Windows-versjonen, som vil bli lansert ved hjelp av Proton-laget basert på Wine, DXVK og vkd3d.

Spill kjøres i en egen virtuell maskin med et Linux-miljø. Implementeringen er basert på "Linux for Chromebooks" (CrosVM)-delsystemet levert siden 2018, som bruker KVM-hypervisoren. Inne i den virtuelle basismaskinen lanseres separate beholdere med programmer (ved hjelp av LXC), som kan installeres som vanlige applikasjoner for Chrome OS. Installerte Linux-applikasjoner startes på samme måte som Android-applikasjoner i Chrome OS med ikoner vist i applikasjonslinjen. For drift av grafiske applikasjoner gir CrosVM innebygd støtte for Wayland-klienter (virtio-wayland) med kjøring på siden av hovedverten til Sommelier-komposittserveren. Den støtter både lansering av Wayland-baserte applikasjoner og vanlige X-programmer (ved hjelp av XWayland-laget).

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar