Microsoft Flight Simulator Lead Designer Sven Mestas fra Asobo Studio (utvikler
Dermed viste det seg at startdatabasen ble hentet fra Microsoft Flight Simulator X (den siste delen av serien, utgitt i 2006), som inkluderte rundt 24 tusen flyplasser. I den nye Microsoft Flight Simulator vil dette tallet øke til 37 XNUMX. Men bare noen av dem vil få ekstra oppmerksomhet.
Disse 80 flyplassene inkluderer de mest besøkte og travleste flyplassene i verden. De har fått mer realisme: identifikatorer, stier, skilt og bygninger samsvarer med deres virkelige motstykker. Dessuten ser de bedre ut sammenlignet med andre flyplasser, siden de har unike bygninger og andre egenskaper. Og landskapet rundt dem ble "terraformert" for å plassere flyplassene i deres faktiske miljø.
Microsoft Flight Simulator har ingen utgivelsesdato ennå, men skal etter planen slippes på PC og Xbox One i år. Asobo Studio har bekreftet at spillet støtter ray tracing-teknologi. VR-modus er en "høy prioritet", men vil bare vises i påfølgende oppdateringer etter utgivelse.
Kilde: 3dnews.ru