Ved Internet Development Institute (IRI)
Iranske spesialister sendte et brev til Kunnskapsdepartementet der de beskrev initiativet. Den bemerker at de fleste av spillene er anerkjente eSports-disipliner, med unntak av Minecraft og CodinGame. Det første av spillene er en "verdenssimulator" og en "sandkasse", og det andre lar deg lære programmering på en leken måte.
IRI valgte de spillene som er populære blant tenåringer på 14 år og over, samt de som oppfyller kriteriene for e-sport. Samtidig registrerer vi at instituttet tidligere har foreslått å innføre e-sporttimer, som planlegges lansert som en «pilot» i 2020–2025.
Sergei Petrov, administrerende direktør i IRI, bemerket at slike spill bidrar til å utvikle ferdigheter som er nødvendige i fremtidens voksenliv - strategisk og logisk tenkning, evnen til å ta raske beslutninger, teamarbeid og så videre. Og CodinGame lar deg undervise i anvendt programmering.
Petrov bemerket også at så langt er det bare utenlandske spill på listen, men i fremtiden er det planer om å støtte innenlandske utviklere. Ifølge lederen av Iran er det også populære utviklinger fra russiske selskaper som kan være på nivå med verdens merkevarer. Riktignok nevnte han ingen eksempler.
I tillegg til dataspill inkluderer listen over anbefalinger sjakk, militærpatriotiske spill, gåter og mye mer. Og å forbedre opplæringen på denne måten er kun mulig i samspillet mellom Kunnskapsdepartementet, Vitenskapsdepartementet og høyere utdanning, idrettsdepartementet, det profesjonelle e-sportmiljøet, psykologer og spesialiserte spesialister.
Merk at det allerede finnes skoler og universiteter i verden som tilbyr lignende valgfag og klasser. Vi kan minne om Sverige, Norge, Kina, Frankrike og USA.
Kilde: 3dnews.ru