Valve: Half-Life: Alyx ble en prequel, siden tredje del ikke kan rettes mot et lite publikum

I et intervju med EDGE magazine forklarte nivådesigner Dario Casali og designer Greg Coomer fra Valve hvorfor studioet bestemte seg for å gi ut prequelen Half-Life 2: Episode Two som en VR-eksklusiv, og ikke en fullverdig tredje del. I følge utviklerne tok de på seg etableringen av Alyx, siden fortsettelsen av franchisen ikke kan være rettet mot et lite publikum av eiere av virtual reality-headset.

Valve: Half-Life: Alyx ble en prequel, siden tredje del ikke kan rettes mot et lite publikum

Hvordan ressursen overføres Wccftech Med henvisning til kildematerialet sa Dario Casali: «Det var en grunn til at vi bestemte oss for å gjøre en prequel. Alle erkjente at VR-publikummet var begrenset, og teamet forsto at dette spillet ikke var Half-Life 3. Vi ønsket ikke å gi ut et produkt som var utilgjengelig for mange HL-fans, med et plott som ville gå utover omfanget av andre del. Folk uten VR-headset vil da begynne å spørre hvorfor de ble etterlatt.»

Valve: Half-Life: Alyx ble en prequel, siden tredje del ikke kan rettes mot et lite publikum

Nivådesigner Greg Coomer la til: "Det var litt vanskelig å gi ut et prosjekt som fra et maskinvarestandpunkt ikke var tilgjengelig for mange mennesker som ønsket å prøve det. Vi kranglet om beslutningen som ble tatt og fortsetter å gjøre det i vårt arbeid. Det er ikke vårt mål å gi ut Half-Life-spill bare til et relativt lite publikum."

Ovennevnte antyder at den fullverdige tredje delen av franchisen ikke vil være VR-eksklusiv. Etter suksessen til Alyx vil Valve sannsynligvis begynne å lage Half-Life 3, men ingen offisielle uttalelser har blitt gitt i denne forbindelse ennå.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar