Valve har fikset en feil ved telling av Steam-klienter på Linux

Valve Company oppdatert betaversjon av Steam-spillklienten, der en rekke feil ble fikset. En av dem var problemet med at klienten krasjet på Linux. Dette skjedde under utarbeidelse av informasjon om brukerens miljø, som ble brukt til å samle inn statistikk.

Valve har fikset en feil ved telling av Steam-klienter på Linux

Disse dataene gjorde det mulig å beregne antall Linux-brukere som spiller Steam-spill. Fra desember deler Linux utgjorde bare 0,67 %. Det antas at problemet var relatert til krasj av klienten, som rett og slett ikke hadde tid til å sende dataene. Dette, ifølge eksperter, var årsaken til den lave andelen OS i generell statistikk.

Problemet har dukket opp på Arch Linux og Gentoo siden begynnelsen av året, men siden 2017 har samme eller lignende feil blitt registrert på Fedora og Slackware. Det er ennå ikke spesifisert når reparasjonen vil bli utgitt, men det er oppmuntrende at problemet er identifisert og fikset.

Tidligere husker vi rapportert om den fallende andelen Linux i det totale Steam-bildet. Da var det 0,79 %. Kanskje, etter utgivelsen av ferdige og brukervennlige versjoner av OpenVR, ACO, Proton og andre prosjekter, vil dette forbedre Linux-spilløkosystemet og øke tilstedeværelsen i markedet.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar