Lanseringen av nyinnspillingen av Resident Evil 3 fra forlaget Capcom har funnet sted. Kritikere og spillere var generelt positive til spillet, selv om de var litt mindre gunstige enn reimagining
I likhet med den forrige zombie-apokalypse-actionfilmen, støtter Resident Evil 3 en rekke AMD-teknologier. For eksempel kan Rapid Packed Math doble ytelsen i enkelte oppgaver ved å redusere nøyaktigheten: akseleratoren beregner to operasjoner samtidig i 16-bits modus i stedet for å utføre en 32-bits instruksjon. Og Shader Intrinsic Functions-teknologi lar utviklere få tilgang til GPU-maskinvaren direkte, uten mellomledd av et grafikk-API, som også forbedrer ytelsen og reduserer CPU-belastningen.
Som et resultat kan for eksempel eiere av Radeon RX 5700 XT regne med en bildefrekvens på 109 bilder per sekund ved en oppløsning på 2560 × 1440 piksler ved maksimale kvalitetsinnstillinger i DirectX 12-modus. Radeon RX 5600 med en oppløsning på 1920 × 1080 piksler under samme forhold er i stand til å levere 137 bilder per sekund, og Radeon RX 5500 - 95 bilder per sekund.
Spillet kan også tilby funksjoner som AMD FidelityFX (intelligent skarphet), FreeSync Premium Pro for maksimalt jevne rammer ved å synkronisere med skjermen. Selvfølgelig har AMD allerede gitt ut en ny driver
Kilde: 3dnews.ru