Utgiver Kalypso Media og utvikler Palindrome Interactive har gitt ut Immortal Realms: Vampire Wars på Xbox One som en del av Game Preview Early Access-programmet. Xbox One-eiere, som følger PC-spillere, vil kunne evaluere den turbaserte strategien før den fullstendige utgivelsen våren 2020 på PS4, Xbox One og PC.
Ved denne anledningen presenterte utviklerne en spesiell traileropptaksspill på en Microsoft-konsoll. La oss huske: i august i fjor
I tillegg rapporterte utviklerne at betaversjonen på Steam og Game Preview mottok mange innovasjoner og forbedringer som er designet for å forbedre spillingen betydelig. De viktigste endringene:
- nye kampkart for hver biom, noe som bringer det totale antallet unike slagmarker til 16;
- ny mekanikk for slagstatuseffekter som påvirker alle hærer på slagmarken - det er for øyeblikket åtte forskjellige effekter tilgjengelig med tre styrkenivåer hver;
- ny mekanikk for å fange punkter, inkludert vakttårn og behandlingspunkter;
- Lords får nå ferdigheter når de går opp i nivå;
- Oppgraderbare bygninger fikk fire forskjellige visuelle alternativer for å gjenspeile endringene;
- nye provinseffekter som mana-regenerering når du avslutter en tur i biblioteket;
- nye kameraalternativer i rike-modus og et fullskjerms 2D-kart.
Alle disse innovasjonene og endringene gjenspeiles i en annen tematisk trailer:
The Immortal Realms: Vampire Wars beta gir fortsatt tilgang til noen tidlige kapitler av historiekampanjen, Sandbox og Brawl-modus. Nosphernus- og Moroi-selskapene vil bli oppdatert i Early Access frem til lansering. Også tilgjengelig for forhåndsbestilling på Steam
Spillet er en ganske uvanlig strategi som kombinerer imperiumledelse i en ånd av Total War, turbasert kamp og elementer av samlekortspill. Spillere utfører strategiske manøvrer i Kingdom-modus og kommanderer tropper i Battle-modus. Hver Vampire Lord har tilgang til et annet sett med kort som kan kombineres for å skape kraftige effekter. Historien fortelles fra perspektivet til fire mektige vampyrherrer, som hver forfølger sine egne mål og mål.
Kilde: 3dnews.ru