Jo mer ressurser en utvikler bruker på å få spillmotoren til å fungere skikkelig, jo mindre tid er det igjen til selve spillet. Biblioteker, plugins og eksterne moduler implementerer ofte ikke alt som trengs. Og det er derfor AMD
Som nevnt vil FEMFX tillate spillfysikkmotorer å lettere implementere de ønskede effektene. Nå knekker trær, plater, vegger og andre solide gjenstander mer realistisk enn før, og elastiske materialer bøyer seg, deformeres og avstøtes fra andre gjenstander. Muligheten til å dynamisk endre egenskaper er også lovet. Alt dette vil tillate deg å lage troverdige materialer i spill, spesielt hvis du supplerer fysikken med strålesporingsteknologi.
AMD lisensierte biblioteket under MIT/X11-lisensen, som er en av de mest restriktive. Det eneste som kreves fra spillskaperne er å nevne bruken av FEMFX i studiepoengene.
Bibliotek
Kilde: 3dnews.ru