Under gamescom 2019-utstillingen presenterte 4A Games-studio og utgiver Deep Silver en trailer for lanseringen av det første historietillegget The Two Colonels (på russisk lokalisering - "Two Colonels") for det post-apokalyptiske skytespillet
I hovedspillet ble hybridgjengivelse med sanntidsstrålesporingselementer bare brukt for global belysning. Denne gangen gikk utviklerne videre. I den første DLC-en beregnes også strålesporingsbaserte lyseffekter for konvensjonelle emitterende lyskilder som lamper, skuddglimt eller flammekasterflammer. Senior renderingsprogrammerer Benjamin Archard snakket om dette i en samtale med en NVIDIA-representant.
Han bemerket også at tillegget "To oberster" er dedikert til historien om de siste dagene av livet til oberst Khlebnikov (faren til gutten Kirill, som spillere møter i hovedspillet). Oberst Melnikov, som går gjennom de ødelagte stasjonene til Novosibirsk-metroen, rekonstruerer det som skjedde i metroen. Spillere vil bli kjent med historien til de siste dagene av den dødsdømte underjordiske byen og vil ha en flammekaster til disposisjon.
Den andre av videoene som presenteres viser utdrag av gameplay, slik at du fullt ut kan sette pris på belysningen med RTX-effekter. Metro Exodus: The Two Colonels minner om de gamle spillene i serien – det er ingen store åpne områder, og hovedhandlingen foregår i de tette og trange underjordiske tunnelene til døende Novosibirsk.
I begynnelsen av 2020 vil utviklerne også gi ut Sam's Story-tillegget (på russisk lokalisering - "Sam's Story"), som vil fortelle om eventyrene til Sam, en tidligere amerikansk marinesoldat som ønsker å reise hjem. Spillere som kjøper sesongkortet vil motta begge DLC-ene gratis. Resten må kjøpes separat.
Forresten, nylig Dmitry Glukhovsky
Kilde: 3dnews.ru