Video: Kojima og artisten Yoji Shinkawa bryter ned en av nøkkelscenene i Death Stranding

Som en del av Audio Logs-seksjonen inviterer GameSpot utviklere til å snakke om triks som brukes i spillene deres eller interessante produksjonsfakta. Temaet for desemberutgaven var død Stranding.

Video: Kojima og artisten Yoji Shinkawa bryter ned en av nøkkelscenene i Death Stranding

Spillregissør Hideo Kojima og seniorartisten Yoji Shinkawa tok seerne med bak kulissene på scenen som ble vist først i Spillprisene 2017.

Kojima og Shinkawa forklarte flere Death Stranding-konsepter som er relevante for konteksten til videoen (som midlertidig regn), og delte også historier fra da utviklingen startet.

For å skildre krabbene i spillet, måtte Kojima Productions skanne en ekte, fordi modellen laget fra bunnen av ikke var naturlig nok. Leddyret overlevde ikke prosedyren og ble begravet med æresbevisninger.

Kojima innrømmet også at ideen om regn, som fremskynder tidens gang for levende organismer, kom til ham fra den meksikanske skrekkfilmen "Hell Rain" fra 1975, der nedbør bokstavelig talt korroderte ansiktene til karakterene.

Ifølge spilldesigneren skulle overjordiske skapninger, ifølge planen, ikke etterlate spor etter seg selv i den virkelige verden. Uten utskrifter gjorde ikke skapningene det riktige inntrykket, så de bestemte seg for å legge til effekten.

Kojima ga spesiell oppmerksomhet til den sømløse overgangen fra filmsekvenser til spill: "Dette gir brukeren følelsen av at han har kontroll."

Video: Kojima og artisten Yoji Shinkawa bryter ned en av nøkkelscenene i Death Stranding

Det store antallet nærbilder av ansikter i spillet forklares av regissørens ønske om å vise Hollywood-skuespillerne involvert i Death Stranding på nært hold: «Jeg ville ikke at kameraet skulle være for langt unna. Jeg tror mange ønsket å se nærbilder.»

På slutten av traileren ser helten en gigant, i stedet for hender har han ledninger som divergerer i forskjellige retninger. Trådene havnet i denne posisjonen på grunn av en feil (i utgangspunktet skulle de komme fra skuldrene), men utviklerne likte bildet og forlot det.

Etter fire års produksjon gjennom innsatsen til den gjenopplivede Kojima Productions, kom spillet endelig ut. Death Stranding ble utgitt 8. november 2019 på PS4, og vil vises på PC sommeren 2020.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar