Video: nei, versjonen av The Last of Us for PS3-emulatoren begynte ikke å produsere 60 fps

den opprinnelige The Last of Us aldri utgitt på PC, men er fortsatt tilgjengelig på denne plattformen takket være RPCS3-emulatoren. De siste månedene har entusiastene hatt særlig fremgang.

Video: nei, versjonen av The Last of Us for PS3-emulatoren begynte ikke å produsere 60 fps

En australsk modder under pseudonymet illusjon publiserte en video på sin YouTube-kanal som demonstrerer RPCS3-versjonen av The Last of Us, utstyrt med de siste uoffisielle oppdateringene.

I strid med populær mening, reflekterer ikke videoen funksjonen til The Last of Us på PC i sanntid: opptak fra spillet ble tatt opp i sakte film og deretter manuelt fremskyndet i redigeringen.


Imidlertid lar videoen deg vurdere utseendet til The Last of Us for RPCS3 sammenlignet med PS4 Pro-utgaven. Begge versjonene kjører med samme oppløsning (1080p), men for bedre bitrate på YouTube ble videoen lastet opp med 1440p.

Til tross for den økte bildeklarheten, mistet spillet noen grafiske effekter (for eksempel dybdeskarphet) og høykvalitetsskygger når de flyttet til RPCS3.

Video: nei, versjonen av The Last of Us for PS3-emulatoren begynte ikke å produsere 60 fps

På dette stadiet lider RPCS3-versjonen av The Last of Us ikke bare av ytelsesproblemer (på AMD Ryzen 5 1600 og NVIDIA GeForce GTX 1060-illusjon produserte spillet så mye som 6 bilder/s), men også av mange krasj og mangel av stabilitet.

The Last of Us ble solgt 14. juni 2013 på PS3, og 30. juli 2014 nådde den PS4 i formen nyutgivelser. Kommer 19 juni oppfølgeren er også planlagt kun utgitt på PlayStation-konsoller.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar