Video: NVIDIA på optimale RTX- og DLSS-moduser i Shadow of the Tomb Raider

Vi skrev nylig at utviklerne av Shadow of the Tomb Raider ga ut en lenge lovet oppdatering som la til støtte for detaljerte skygger basert på RTX-strålesporing og DLSS intelligent anti-aliasing. Hvordan den nye skyggeberegningsmetoden forbedrer bildekvaliteten i spillet, kan du se i traileren som ble utgitt for denne anledningen og i skjermbildene som følger med.

I Shadow of the Tomb Raider brukes strålesporing ifølge utviklerne kun for å beregne skygger, men det er så mange som fem nye typer skygger. Dette er skygger fra punktlyskilder som stearinlys og lyspærer; fra mer retningsbestemte rektangulære lyskilder som neonskilt; fra kjegleformede lamper som lommelykter eller gatelykter; fra sollys; og til slutt, skygger fra gjennomsiktige gjenstander som løvverk, glass og så videre.

Video: NVIDIA på optimale RTX- og DLSS-moduser i Shadow of the Tomb Raider

Skjermbildene ovenfor viser tydelig at skyggene i spillet faktisk har blitt mye mer realistiske: myke og gjennomsiktige skygger har dukket opp. De som er interesserte kan gjøre seg kjent med dynamiske skjermbilder fra NVIDIA, som sammenligner spillet i RTX-modus og uten: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Video: NVIDIA på optimale RTX- og DLSS-moduser i Shadow of the Tomb Raider

Du kan aktivere strålesporing i grafikkinnstillingene. Det er tre detaljnivåer å velge mellom: Medium, High og Ultra, med sistnevnte rettet mot entusiaster som ønsker å presse grensene for gjeldende maskinvare (men det er den eneste som støtter gjennomskinnelige skygger). Utviklerne og NVIDIA anbefaler "Høyt"-nivået for det beste kompromisset mellom bildekvalitet og ytelse. "Middels" nivået støtter kun lyse skygger fra punktlyskilder, som bare er merkbare i noen av spillets tidlige urbane steder.

Video: NVIDIA på optimale RTX- og DLSS-moduser i Shadow of the Tomb Raider

Video: NVIDIA på optimale RTX- og DLSS-moduser i Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider støtter også DLSS – ifølge utviklerne kan denne teknologien forbedre ytelsen i 4K med 50 %, i 1440p med 20 % og i 1080p med 10 %. For ulike skjermkort anbefaler NVIDIA følgende RTX- og DLSS-kombinasjoner:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, høye grafikkinnstillinger og medium ray tracing-innstillinger, DLSS aktivert;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, høye grafikkinnstillinger og høye strålesporingsinnstillinger, DLSS aktivert;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, høye grafikkinnstillinger og høye strålesporingsinnstillinger, DLSS aktivert;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, høye grafikkinnstillinger og høye strålesporingsinnstillinger, DLSS aktivert.

Video: NVIDIA på optimale RTX- og DLSS-moduser i Shadow of the Tomb Raider




Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar