Video: Trolls fantastiske demo på Unreal 4.22-motoren viste et nytt nivå av grafikk med RTX

Fantastisk grafikk er kanskje ikke det første du tenker på når du tenker på troll. Men ikke på dette tidspunktet. Under State of Unreal-presentasjonen på GDC 2019 i San Francisco ble det vist en visuelt imponerende Troll ray tracing-demo, laget av Goodbye Kansas og Deep Forest Films basert på Unreal Engine 4.22.

Med kinolys, kameraeffekter, komplekse myke skygger og refleksjoner, ble demoen utført i sanntid på et enkelt GeForce RTX 2080 Ti grafikkort. Det mystiske plottet viser publikum en jente i en mørk skog som gråter over innsjøen, som Alyonushka fra Vasnetsovs maleri. Så dukker det opp noen ånder som samhandler med den magiske kronen, og på slutten blir alt avbrutt av utseendet til noe skummelt. Kanskje jenta ble ofret her til et lokalt troll?

Video: Trolls fantastiske demo på Unreal 4.22-motoren viste et nytt nivå av grafikk med RTX

«Strålesporing er mer enn bare refleksjon. Det handler om alle de subtile interaksjonene av lys som trengs for å skape et naturlig, vakkert bilde,” sa Nick Penwarden, direktør for Unreal Engine-utvikling hos Epic Games. "Strålesporing legger til disse subtile lyseffektene gjennom hele scenen, noe som gjør alt mer realistisk og naturlig og gjør det lettere å lage vakre scener."


Video: Trolls fantastiske demo på Unreal 4.22-motoren viste et nytt nivå av grafikk med RTX

Generelt viet Epic Games brorparten av State of Unreal i år til å støtte strålesporing i sanntid sammen med andre nylige prestasjoner fra Unreal Engine. Fra og med versjon 4.22 vil motorrendereren støtte den nye Microsoft DirectX Raytracing API for sanntidsstrålesporing. Denne konstruksjonen er allerede tilgjengelig for de som er interessert i testform, og utgivelsesversjonen vil dukke opp neste uke.

Video: Trolls fantastiske demo på Unreal 4.22-motoren viste et nytt nivå av grafikk med RTX




Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar