Blizzard fortsetter å utvikle sin StarCraft II-strategi. Utviklerne gir de mest varierte og uvanlige mulighetene til spillere i form av spesialkommandører for samarbeidsmodusen. Neste tillegg var Egon Stetmann, det samme unge geniet fra Wings of Liberty-historiekampanjen, som ga spillerne tilleggsoppgaver til å søke etter Protoss-gjenstander og ulike livsformer. Ved å fullføre disse oppdragene var det mulig å forbedre tropper og oppnå taktiske fordeler fremfor fiender.
Han ble kalt en frihetskjemper, en forkjemper for sannheten, en flyktning og til og med en helt. Skjebnen til vitenskapsmannen etter Wings of Liberty var ikke spesielt gledelig: før hendelsene
Kommandøren blander funksjonene til alle tre løpene i spillet. Ved å kontrollere zerg styrket Egon hæren sin med teknologien til protoss og terrans. Resultatet ble en mehara som fungerer på grunnlag av igonergi. Hvordan liker du høyhastighets ultralisk eller rakettutstyrte hydralisker?
Igonergi fylles på når en kampenhet er i området til stelnik (noe mellom en pylon og en svulst) - sistnevnte akselererer også meka og absorberer restene av beseirede enheter. Den samme roboten Gary kan også delta i kamper - han støtter hæren ved å lage et steth-felt, og beseirede mecharoy-enheter blir absorbert av roboten og gjenoppretter dens styrke. I tillegg kan Gary overbelaste steletniks og teleportere til dem sammen med kampenheter.
Spillere vil også kunne sjekke ut samarbeidsoppdragskartet, Misty Vistas, som bringer tilbake mekanikken til et av Wings of Liberty-oppdragene og forteller en del av historien som skjedde etter trilogien med StarCraft II-kampanjer. Tidligere befal som ble lagt til StarCraft II co-op var Dark Templars
Kilde: 3dnews.ru