Ray-traced hybrid-gjengivelse er nå i ferd med å bli en av de viktigste nye teknologiene i dataspill (og en av funksjonene til neste generasjon konsoller i 2020). Imidlertid krever disse effektene for øyeblikket NVIDIA-grafikkort med RTX-maskinvarestøtte. Men,
Nå har Wargaming gitt ut en demo av World of Tanks enCore RT (du kan laste den ned
Hovedfordelen med den kommende oppdateringen til Core-motoren er støtte for kvalitativt nye, "mykere" og mer realistiske skygger. Dette vil være mulig takket være strålesporingsteknologi. Nye skygger vil dukke opp på alt «levende» spillutstyr (unntatt ødelagte maskiner) som er utsatt for sollys. Faktum er at teknologi er ressurskrevende, og derfor var bruken begrenset til teknologi.
Ray tracing i WoT bruker Intels åpne kildekode Embree-bibliotek (del av Intel One API), et sett med ytelsesoptimerte kjerner som gir en rekke strålesporingseffekter. Wargaming har så langt begrenset seg til kun skygger, men i fremtiden kan det implementere andre effekter.
«Å gjenskape utrolig myke og naturlige skygger er bare begynnelsen på æraen med strålesporing i spillgrafikk. Takket være denne teknologien kan vi gjenskape realistiske refleksjoner, global okklusjon og omgivelseslys i sanntid. Men den fulle implementeringen av effektene er et spørsmål om en mer fjern fremtid», skriver selskapet.
Interessant nok, NVIDIA
Kilde: 3dnews.ru