Video: Bend Studios Behind the Scenes and Days Gone Gameplay Trailer

Den post-apokalyptiske actionfilmen Days Gone (på russisk lokalisering - "Life After") vil bli utgitt 26. april, så skaperne prøver å opprettholde interessen for prosjektet og dele detaljer. Spesielt ble en annen kort trailer presentert, der vi på et halvt minutt blir vist mange utdrag av gameplay og forskjellige pittoreske steder i den tapte verden av mennesker.

Samtidig ble det publisert en lengre video om hvordan Bend-studioet skapte drømmespillet. Regissør Jeff Ross berømmet sine ansatte: «Bend Studio, fra et utviklingssynspunkt, betyr for meg et studio som kan slå over vektklassen sin. Det kan faktisk gå ut og gjøre ting som folk ikke tror er mulig - vi sier bare: 'Vi skal lage et veldig stort spill kalt Days Gone.'

"Jeg husker da vi brainstormet ideer til et nytt prosjekt, de ga oss denne muligheten og sa: 'Hei, Bend Studio, du kan gjøre noe helt nytt, skape en verden, karakterer og spilling.' Vi har alltid gjort historiebaserte enkeltspillerprosjekter. Dette inkluderer Siphon Filter-serien, og Resistance: Retribution og Uncharted, selvfølgelig. Vi lærte mye av å jobbe med Uncharted når det gjelder å presentere denne typen historie, la kreativ direktør John Garvin til.

Video: Bend Studios Behind the Scenes and Days Gone Gameplay Trailer

Til å begynne med besto teamet som jobbet med zombieeventyret av rundt 40–50 personer, men på et visst tidspunkt ble det klart at vi snakket om et ny generasjonsprosjekt som krevde mer innsats. Gradvis ble det hentet inn spesialister fra andre høyprofilerte studioer for å forbedre alle aspekter av spillet – Bend Studio sysselsetter for tiden rundt 130 personer, noe som er mye mer enn noen gang før, selv om mindre enn man ville forvente av et så ambisiøst prosjekt.

Video: Bend Studios Behind the Scenes and Days Gone Gameplay Trailer

Forresten, mange av studioets ansatte er eiere av Harley-Davidson og andre motorsykler og elsker å kjøre dem. Mange av dem har vært i selen lenge, andre er nye i denne bransjen, men de bidro alle til å gjøre spillet mer realistisk og bedre forstå bikerkulturen. Mr. Garvin sa at det er mange dyktige spesialister som jobber i studioet. En av dem kom opp med en måte å vise 500 skapninger på skjermen samtidig - en hel horde. Dette var en stor prestasjon og en av de mange nyansene som gjorde det mulig å bringe ideene til Days Gone ut i livet.

Video: Bend Studios Behind the Scenes and Days Gone Gameplay Trailer

Å lage et prosjekt med en åpen verden, horder av fiender, en motorsykkel, i et helt nytt univers, med en ny motor og et nytt team - dette var en veldig ikke-triviell oppgave, som de ifølge utviklerne fra Bend Studio taklet. Vel, spillere vil være i stand til å evaluere resultatet veldig snart.

Video: Bend Studios Behind the Scenes and Days Gone Gameplay Trailer



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar