Videodemonstrasjon av Smolensk-kartet og oppdateringsstatus 0.6 for 3. verdenskrig

Oppdatering 0.6 for flerspillerskytespillet World War 3, planlagt utgivelse i april, ble litt forsinket. Men det uavhengige polske studioet The Farm 51 kastet ikke bort tid og forbereder lanseringen av Warzone Giga Patch 0.6, som fortsetter å bli testet på PTE (Public Test Environment) tidligtilgangsservere.

Videodemonstrasjon av Smolensk-kartet og oppdateringsstatus 0.6 for 3. verdenskrig

Denne oppdateringen vil tilby to nye åpne kart for Warzone-modus, «Smolensk» ​​og «Polar», SA-80 og M4 WMS-våpen, utstyr i form av et ubemannet kamphelikopter, AJAX og MRAP infanterikampkjøretøyer, uniformer fra britiske væpnede styrker og to vinterkamuflasjer. Nye funksjoner inkluderer VoIP-talekommunikasjon, et mobilt MRAP-spawn-punkt, en redesign av deteksjonssystemet, forbedringer av teaminteraksjon og endringer i balansen i Warzone-modusen. I sist Utviklerne viste «Polar»-kartet, og demonstrerte nå funksjonene til «Smolensk»:

Plasseringen for Smolensk-kartet ble valgt av skaperne av den grunn at Smolensk-regionen er godt kjent i historien - den var vitne til flere alvorlige militære konflikter i de siste århundrene. Dette kartet i et åpent område tilbyr spillere en ny type spilling som lar dem se på teknologi annerledes, føle viktigheten av å velge riktig angrep og bruken av det, gjøre dem på vakt mot fiendtlige soldater som blinker bak trærne, løfte hodet og se for dekning fra irriterende quadcopters, kampdroner og snikskyttere.


Videodemonstrasjon av Smolensk-kartet og oppdateringsstatus 0.6 for 3. verdenskrig

Takket være de to ekstra ukene identifiserte utviklerne en rekke problemer. For eksempel kan et mobilt respawn-punkt (MTS) dukke opp før en kamp uten en tilsvarende samtale og med muligheten til å respawn i den. Det var andre feil også. Basert på testresultatene er det gjort endringer i spillingen knyttet til balansen mellom våpen og deres vekt; la til muligheten til å ødelegge optikken til Leviathan-våpensystemene og kamproboten; og det medfølgende reparasjonsverktøyet reparerer nå baserustning i stedet for ekstra rustning.

Noen endringer er gjort på markører for å gjøre dem mer synlige på kartet. Det er også en rask overgang til spillinnstillingene, noe som fremskynder prosessen med å bytte mellom forhåndsinnstilte moduser "Best ytelse", "Balansert" og "Beste kvalitet".

Videodemonstrasjon av Smolensk-kartet og oppdateringsstatus 0.6 for 3. verdenskrig

Under testene eliminerte utviklerne problemområder på kartene og satte noen rekvisitter i orden slik at dekorasjonene i form av hindringer, bokser og lignende hadde mindre innvirkning på spillingen, og trærne i Polar-arenaen ikke fanget opp. ekstra kuler. Mange feil har blitt rettet og optimaliseringer er gjort.

Farm 51-studioet ba også om unnskyldning for strømbruddet 8. mai, da spillet på grunn av problemer med serverleverandøren var utilgjengelig i 20 timer – teamet forsikrer at dette ikke skal skje igjen. Foreløpig testes neste oppdatering 0.6.8 på PTR, men det forberedes allerede arbeid med oppdateringsgren 0.7, hvor hovedfokus vil være på å fikse feil og forbedre ytelsen.

Videodemonstrasjon av Smolensk-kartet og oppdateringsstatus 0.6 for 3. verdenskrig



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar