Videodagbøker om produksjonen av Control: dynamisk spilling og aktive miljøer

Remedy studio presenterte den neste utgivelsen av utviklerdagbøker om etableringen av den plotdrevne actionfilmen Control. I den snakket senior spilldesigner Thomas Hudson, spilldesignerne Sergey Mohov og Mikael Kasurinen og hoveddesigneren Paul Ehreth om prosjektets dynamiske spilling og aktive miljøer.

Utviklerne forsøkte å skape en mystisk atmosfære, og prøvde å ikke forklare spilleren lovene i denne verden, men å invitere ham til å utforske, søke etter svar og hemmeligheter. For å hjelpe til med å navigere i dette mystiske og åpne miljøet, ga de et kart, noen skilt, og prøvde også å gjøre forskjellige deler av verden forskjellige fra hverandre i stil og andre funksjoner.

Videodagbøker om produksjonen av Control: dynamisk spilling og aktive miljøer

Ødeleggelse vil spille en viktig rolle i kontroll: mekanikken er i stor grad bygget rundt miljøets ødeleggelsesevne. Skaperne plasserte imidlertid forsiktig gjenstandene som er viktige for passasjen på bord og overflater, som vil være solid innebygd i miljøet slik at spilleren ikke bryter dem ved utilsiktet bruk av en supermakt.


Videodagbøker om produksjonen av Control: dynamisk spilling og aktive miljøer

En av de viktige funksjonene til Control vil være vektleggingen av spillerens valg: det avhenger av ham hvilke evner og funksjoner i miljøet han vil bruke på et eller annet tidspunkt for å kjempe mot fiender, og hvordan han vil reagere på denne eller den situasjonen. Utviklerne prøvde å omarbeide AI og nivådesignverktøyene for å passe deres ideer. Spesielt vil den intelligente direktøren i Control ta seg av den optimale spillopplevelsen avhengig av plassering, fullførte oppdrag og så videre.

Videodagbøker om produksjonen av Control: dynamisk spilling og aktive miljøer

Utforskning er en stor del av Control, og utviklerne har laget en rekke scenarier som motiverer og belønner spillere for utforskning, fra våpenoppgraderinger til sideoppdrag til store valgfrie sjefer til rare situasjoner. Control vil bli utgitt 27. august 2019 på PC, PS4 og Xbox One. Pris på Epic Games Store ble nylig redusert til 1299 rubler.

Videodagbøker om produksjonen av Control: dynamisk spilling og aktive miljøer


Legg til en kommentar