Videohistorie av utviklerne om opprettelsen av stormen i Man of Medan

Etter den første delen av videohistorien "The Deeps of the Sea", dedikert til å modellere vann under en storm i thrilleren The Dark Pictures: Man of Medan, presenterte forlaget Bandai Namco Entertainment en fortsettelse av historien om skapelsen av vann elementer i spillet. Utviklingen er utført av Supermassive Games-studioet, kjent for spillene Until Dawn og The Inpatient.

Prosjektets kunstdirektør Robert Craig bemerket at stormscenen også er viktig i spillet fordi den er som en Rubicon, hvoretter tonen i plottet endres. Fra begynnelsen av spillet til dette øyeblikket er karakterene praktisk talt ikke i fare, men her står de overfor en alvorlig fare - utviklerne ønsket å reflektere dette visuelt, så lyssettingen endres også. I begynnelsen av spillet brukes naturlig sollys, uten noen ekstra kilder, og under stormscenen går spillet over til en mer filmatisk stil, noe som bidrar til å skape en urovekkende atmosfære. Fargene blir også blågrønne, noe som er ment å øke følelsen av angst og forventning om skrekk.

Videohistorie av utviklerne om opprettelsen av stormen i Man of Medan

Kameraets oppførsel endres også: Hvis utviklerne foretrekker et fast kamera før stormen, bruker de for det meste et manuelt, som om de gjenspeiler virkningen av stormen på den virtuelle operatøren. Dette forsterker følelsen av tilstedeværelsen til en utenforstående observatør, som følger heltene i hælene. Noen ganger beveger kameraet seg med karakterene for å gjøre spilleren mer involvert i det som skjer.


Videohistorie av utviklerne om opprettelsen av stormen i Man of Medan

Lyddesigner Hywel Payne bemerket at når de lagde spillet, glemte utviklerne ikke et minutt havet som raste rundt spøkelsesskipet. Lyder minner deg stadig om dens tilstedeværelse: bølger som ruller inn på sidene, knirking av metall under elementenes angrep - alt tyder på at denne forferdelige leviatanen kan sluke uheldige besøkende når som helst.

Videohistorie av utviklerne om opprettelsen av stormen i Man of Medan

Animasjonsregissør Jamie Galipeau delte vanskelighetene med å jobbe med realistiske bevegelser av karakterer under vann: for dette vendte utviklerne seg til forskjellige filmer, konsultasjoner og besøkte til og med bassenget selv for å simulere spillsituasjoner i et ekte vannmiljø.

Videohistorie av utviklerne om opprettelsen av stormen i Man of Medan

La oss minne deg på: Man of Medan er den første delen av antologien til filmatiske thrillere The Dark Pictures, som bare vil forenes av en unik stil og den mystiske figuren til kuratoren. Karakterene, handlingen og plasseringen av hver del vil være helt forskjellige. Hovedmålet til utviklerne er å fengsle spillerne og virkelig kile nervene deres.

Videohistorie av utviklerne om opprettelsen av stormen i Man of Medan

I Man of Medan tar fire venner til det åpne hav på en båt til et ryktet forlis fra andre verdenskrig. Her vil de ha det gøy å dykke, men dagen nærmer seg, en storm nærmer seg, og lystturen blir til noe skummelt... Avhengig av avgjørelsene spilleren tar i løpet av spillet, kan heltene overleve, eller de kan alle dø.

The Dark Pictures: Man of Medan lanseres i 2019 på PlayStation 4, Xbox One og PC – en mer nøyaktig dato er fortsatt ukjent. Prosjektet vil være tilgjengelig i full russisk lokalisering.




Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar