Senior art director hos NVIDIA Gavriil Klimov
Marbles RTX ble først vist av NVIDIA-sjef Jensen Huang under GTC 2020. Det var ment å illustrere mulighetene til RTX på
Marbles ble skapt av et team av artister og ingeniører som bruker Omniverse, har kvalitetsressurser og et fullstendig fysisk simulert spillnivå. Selskapet prøvde å ikke ofre kvalitet og autentisitet av hensyn til sanntidsutførelse.
Marbles er et minispill som kjører på en enkelt NVIDIA Quadro RTX 8000-akselerator, som var ansvarlig for kompleks sanntidsfysikk og strålesporing. I en av scenene kan du forresten se en byste av Mr. Huang selv.
I videoen ovenfor er det imidlertid fortsatt noen problemer med anti-aliasing på fullskjerm og andre mindre artefakter. Men skjermbildene (åpenbart gjengitt uten kompromisser, om enn i sanntid) gir inntrykk av en fullverdig 3D-gjengivelse av kinokvalitet.
Det faktum at scener av denne kvaliteten allerede kan fås på moderne skjermkort, lar oss håpe at vi i noen spill av neste generasjon faktisk vil se et så realistisk bilde.
Mens NVIDIA beskriver demoen som et minispill, er det ikke klart når (eller om) selskapet planlegger å gi ut Marbles til publikum. Dette ville vært en god reklame for RTXs strålesporingsteknologi. Mest sannsynlig vil demonstrasjonen bli tilgjengelig for alle sammen med kunngjøringen av Ampere-spillakseleratorer, som forventes nærmere september.
Kilde: 3dnews.ru