Utgivelse av biblioteket for å lage grafiske grensesnitt Slint 0.2

Med utgivelsen av versjon 0.2 ble verktøysettet for å lage grafiske grensesnitt SixtyFPS omdøpt til Slint. Årsaken til omdøpingen var brukerkritikk av navnet SixtyFPS, noe som førte til forvirring og tvetydighet ved sending av søk til søkemotorer, og heller ikke reflekterte formålet med prosjektet. Det nye navnet ble valgt gjennom en fellesskapsdiskusjon på GitHub, der brukere foreslo nye navn.

Bibliotekets forfattere (Olivier Goffart og Simon Hausmann), tidligere KDE-utviklere som senere flyttet til Trolltech for å jobbe med Qt, har nå grunnlagt sitt eget selskap som utvikler Slint. Et av målene med prosjektet er å gi muligheten til å arbeide med minimalt forbruk av CPU og minneressurser (flere hundre kilobyte RAM kreves for arbeid). Det er to backends tilgjengelig for gjengivelse - gl basert på OpenGL ES 2.0 og qt med Qt QStyle.

Den støtter oppretting av grensesnitt i programmer i Rust, C++ og JavaScript. Forfatterne av biblioteket har utviklet et spesielt markup-språk ".slint", som er kompilert til innfødt kode for den valgte plattformen. Det er mulig å teste språket i en nettredaktør eller gjøre seg kjent med eksemplene ved å samle dem selv. Bibliotekkoden er skrevet i C++ og Rust, og distribueres under GPLv3-lisensen eller en kommersiell lisens som tillater bruk i proprietære produkter uten å åpne koden.

Utgivelse av biblioteket for å lage grafiske grensesnitt Slint 0.2
Utgivelse av biblioteket for å lage grafiske grensesnitt Slint 0.2


Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar