DXVK kan brukes til å kjøre 3D-applikasjoner og spill på Linux ved å bruke Wine, og fungerer som et alternativ med høyere ytelse til Wines innebygde Direct3D 11-implementering som kjører på toppen av OpenGL.
Hovedendringer:
- Lagt til muligheten til å unnslippe innstillingsverdier ved å bruke anførselstegn, for eksempel d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
- Lagt til dxgi.tearFree-alternativet for å eksplisitt aktivere flimmerbeskyttelse når Vsync er deaktivert;
- Implementert DXGI-funksjonalitet som kreves for noen SpecialK-mods;
- En rekke feil som førte til gjengivelsesproblemer eller krasjer ved bruk av Direct3D 9 er fikset;
- Rettet feil under kontroll av Vulkan-støtte på systemer med NVIDIA-skjermkort;
- Rettet en feil i konfigurasjonsskriptet som ikke fungerte med Wine 5.6;
- Løste problemer med gjengivelse og krasj i spillene Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee og Impossible Lair;
- Forbedret ytelse av Heavy Rain på NVIDIA GPUer.
Kilde: opennet.ru