Utgivelse av DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 implementeringer på toppen av Vulkan API

Dannet frigjøring av mellomlag DXVK 1.7.2, som gir en DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11-implementering som fungerer gjennom anropsoversettelse til Vulkan API. For å bruke DXVK nødvendig støtte for sjåfører Vulcan API 1.1som Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK.
DXVK kan brukes til å kjøre 3D-applikasjoner og spill på Linux ved hjelp av Wine, og fungerer som et alternativ med høyere ytelse til Wines opprinnelige Direct3D 9/10/11-implementeringer som kjører på toppen av OpenGL.

Hovedendringer:

  • Rettet en stor regressiv endring i D3D9-implementeringen som forårsaket krasj i mange spill.
  • Rettet krasj ved bruk av D3D9 med AMDVLK Vulkan-driveren.
  • Lagt til en løsning for problemer med stabeloverflyt i noen 32-biters spill som bruker D3D9.
  • Lagt til en løsning for å gjengi problemer i Unity Engine-baserte spill som kjører på systemer med AMD-drivere.
  • Forbedret støtte for Unicode når du kjører på Windows.
  • Lagt til innstilling DXVK_LOG_PATH=ingen for å deaktivere opprettelse av loggfil (logger vil fortsette å sendes ut til stderr).
  • Problemer i spill løst

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed ​​​​Heat, PGA TOUR 2K21 og Trails in the Sky SC.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar