Utgivelse av engge2, en åpen kildekode-motor for Thimbleweed Park

Utgivelsen av den åpne spillmotoren engge2 2.0 har blitt publisert, som kan brukes i stedet for den proprietære motoren for å fullføre Thimbleweed Park-oppdraget. For å fungere trenger du filer med spillressurser inkludert i den originale Thimbleweed Park-pakken. Motorkoden er skrevet i Lua og Nim, og distribueres under MIT-lisensen. Ferdige sammenstillinger genereres for Linux, macOS og Windows.

Engge2-motoren fortsetter utviklingen av engge-prosjektet og kjennetegnes ved en fullstendig omskrivning fra bunnen av og overgangen til å bruke Lua- og Nim-språkene. Versjon 2.0 er den første utgivelsen av prosjektet, nummer 1.0 ble hoppet over for å skille det tydeligere fra den gamle motoren, som brukte C++-språket. For å jobbe med grafikk bruker engge2 SDL2-biblioteket og NimGL-pakken; det grafiske brukergrensesnittet er bygget på ImGui-rammeverket.

Utgivelse av engge2, en åpen kildekode-motor for Thimbleweed Park


Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar