Utgivelse av Gthree 0.2.0, et 3D-bibliotek basert på GObject og GTK
Alexander Larsson, Flatpak-utvikler og aktivt medlem av GNOME-fellesskapet, publisert andre utgivelse av prosjektet Gtre, utvikle en port av 3D-biblioteket tre.js for GObject og GTK, som i praksis kan brukes til å legge til 3D-effekter til GNOME-applikasjoner. Gthree API er nesten identisk med three.js, inkludert implementeringen av lasteren glTF (GL Transmission Format) og muligheten til å bruke materialer basert på PBR (Physically Based Rendering) i modeller. Bare OpenGL støttes for gjengivelse.
Den nye versjonen legger til klassestøtte Raycaster med implementering av samme navn gjengivelsesmetode, som kan brukes til å bestemme hvilke objekter i 3D-rom musen er over (for eksempel for å ta 3D-objekter fra scenen med musen). I tillegg er det lagt til en ny punktlystype (GthreeSpotLight) og støtte for skyggekart, som gjør at objekter plassert foran en lyskilde kan kaste skygger på målobjektet.