10. desember ble versjon 0.54.1 av gratisspillet Unvanquished utgitt. Denne utgaven er først og fremst ment som en teknisk oppdatering, med sikte på å levere diverse lenge etterlengtede rettelser:
- gjengivelsesrettinger;
- rettelser av minnelekkasje;
- Forbedret ytelse med bakkeildeffekt;
- WebP-oppdatering for å løse sikkerhetsproblemer;
- forbedring av bot-atferd;
- meldinger om hvorfor brukeren ble koblet fra serveren
- Servernettleseren viser og analyserer servertaggen riktig (f.eks. offisielle og utvalgte servere);
- Servernettleseren viser riktig servere på noen mobile bredbåndsnettverk som mistet serverinformasjonspakkene våre;
- La til anbefalte servere i serverlisten;
- språkoversettelser;
- og også spesifikt for Windows-versjonen:
- Fikset en feil som påvirket systemdriften når skjermskalering var aktivert.
Til referanse: Unvanquished er et gratis, åpen kildekode-, flerspiller førstepersonsskytespill og sanntidsstrategispill der mennesker og romvesener kjemper om dominans. En av Unvanquisheds morsomme fakta er at spillere, som insekter, kan krype på vegger og tak, noe som gir et nytt og noe desorienterende perspektiv til spillets fysikk.
Teknisk sett er spillet basert på Dæmon-motoren, som ble laget ved å slå sammen Wolfenstein: Enemy Territory-motoren (id Tech 3) og XreaL-motoren (en fusjon som opprinnelig forgrenet seg til OpenWolf-motoren).
Mer detaljert informasjon finner du på Wikipedia-side og på den offisielle spillets wikiside.
Kilde: linux.org.ru
