Utgivelse av Lakka 3.7, en distribusjon for å lage spillkonsoller. SteamOS 3-funksjoner

Utgivelsen av Lakka 3.7 distribusjonssettet har blitt publisert, som lar deg gjøre datamaskiner, set-top-bokser eller enkeltbordsdatamaskiner til en fullverdig spillkonsoll for å kjøre retrospill. Prosjektet er en modifikasjon av LibreELEC-distribusjonen, opprinnelig designet for å lage hjemmekino. Lakka-bygg er generert for plattformene i386, x86_64 (Intel, NVIDIA eller AMD GPU), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, Odroid C1/C1+/XU3/XU4 og så videre. For å installere, bare skriv distribusjonen til et SD-kort eller USB-stasjon, koble til gamepad og start opp systemet.

Lakka er basert på RetroArch-spillkonsoll-emulatoren, som gir emulering for et bredt spekter av enheter og støtter avanserte funksjoner som flerspillerspill, tilstandslagring, oppgradering av bildekvaliteten til gamle spill ved hjelp av shaders, spole tilbake spillet, hot-plugging av gamepads og videostrømming. Emulerte konsoller inkluderer: Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etc. Gamepads fra eksisterende spillkonsoller støttes, inkludert Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, Nintendo Switch, XBox 1 og XBox360.

I den nye utgivelsen:

  • RetroArch har blitt oppdatert til versjon 1.10, som inkluderer forbedret Wayland-støtte, HDR-støtte, forbedret online spill, moderniserte menyer, forbedret UWP/Xbox-støtte og en utvidet Nintendo 3DS-emulator.
  • Oppdaterte versjoner av emulatorer og spillmotorer. Sammensetningen inkluderer nye motorer wasm4, jumpnbump, blastem, freechaf, potator, quasi88, retro8, xmil og fmsx.
  • Mesa-pakken er oppdatert til versjon 21.3.6. Linux-kjernen har blitt oppdatert til versjon 5.10.101. Settet med fastvare for Raspberry Pi-kort har blitt oppdatert til versjon 1.20210831 (problemer med initialisering av 4K-skjermer er løst).
  • For å forbedre stabiliteten til den trådløse tilkoblingen, er wifi-strømsparingsmodusen deaktivert som standard for Raspberry Pi-kort.
  • Lagt til støtte for Raspberry Pi Zero 2 W-brett.
  • Et verktøy er lagt til for å deaktivere Xbox360 gamepads.

I tillegg kan du legge merke til publiseringen av Collabora av et notat om arkitekturen til SteamOS 3-operativsystemet, som kommer i den bærbare Steam Deck-spilldatamaskinen og er radikalt forskjellig fra SteamOS 2. Noen funksjoner i SteamOS 3:

  • Overgang fra Debian-pakkebase til Arch Linux.
  • Som standard er rotfilsystemet skrivebeskyttet.
  • En utviklermodus er gitt, der rotpartisjonen byttes til skrivemodus og gir muligheten til å modifisere systemet og installere tilleggspakker ved å bruke "pacman"-pakkebehandlingsstandarden for Arch Linux.
  • Atomisk mekanisme for å installere oppdateringer - det er to diskpartisjoner, en aktiv og den andre ikke, den nye versjonen av systemet i form av et ferdig bilde lastes fullstendig inn i den inaktive partisjonen, og den er merket som aktiv. I tilfelle feil kan du rulle tilbake til den gamle versjonen.
  • Flatpak-pakkestøtte.
  • PipeWire-medieserveren er aktivert.
  • Grafikkstakken er basert på den nyeste versjonen av Mesa.
  • For å sikre lanseringen av et Windows-spill brukes Proton, som er basert på kodebasen til Wine and DXVK-prosjektet.
  • For å få fart på lanseringen av spill, brukes Gamescope-komposittserveren (tidligere kjent som steamcompmgr), som bruker Wayland-protokollen, som gir en virtuell skjerm og er i stand til å kjøre på toppen av andre skrivebordsmiljøer.
  • I tillegg til det spesialiserte Steam-grensesnittet inkluderer hovedsammensetningen KDE Plasma-skrivebordet for å utføre oppgaver som ikke er relatert til spill (du kan koble et tastatur og en mus til Steam-dekket via USB-C og gjøre det om til en arbeidsstasjon).

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar