Prosjektutgivelsen fheroes2 0.9.16 er tilgjengelig, som gjenskaper Heroes of Might og Magic II-spillmotoren fra bunnen av. Prosjektkoden er skrevet i C++ og distribuert under GPLv2-lisensen. For å kjøre spillet trenger du spillressursfiler, som for eksempel kan hentes fra demoversjonen av Heroes of Might and Magic II eller fra originalspillet.
Hovedendringer:
- Motorkoden som er ansvarlig for lydavspilling har blitt fullstendig redesignet.
- Gir en jevn endring i volumet av effekter når helten beveger seg rundt på eventyrkartet.
- Ringetoner på eventyrkartet og i byer fortsetter nå der de slapp.
- Lagt til eksperimentelt 3D-lydalternativ på eventyrkart.
- Lagt til lyd (ikke brukt noe sted i de originale eiendelene) for objektet på haveventyrskartet: "klippe med måker".
- Lagt til vurdering for å fullføre kampanjen.
- AI-optimalisering er utført for å fremskynde beregningene. AI oppfører seg nå mer aggressivt basert på scenarioforhold.
- Genererte manglende elementer fra "Scarlet Tower" i byen til trollkvinne uten slott.
- Fargene på flaggene i slottene til riddere og trollmenn endrer seg avhengig av spillerens farge.
- Et nytt ikon er generert for kapteinens bolig i trollkvinnenes slott.
- Oversettelser til tysk, rumensk og ukrainsk språk er korrigert og supplert. I tillegg er det lagt til en grunnleggende oversettelse til hviterussisk, spansk og svensk.
- Over 40 feil er rettet.
Kilde: opennet.ru