Nesten ti år siden siste betydelige utgivelse
Prosjektet består av to moduler - mumble-klienten og murmur-serveren.
Det grafiske grensesnittet er basert på Qt. En lydkodek brukes til å overføre lydinformasjon
kommunikasjon mellom ledere i alle grupper. Data overføres kun over en kryptert kommunikasjonskanal, som er basert på offentlig nøkkel.
I motsetning til sentraliserte tjenester, lar Mumble deg beholde brukerdata på egen hånd og full kontroll over driften av serveren, om nødvendig, ved å koble til flere skript og behandlere, som en spesiell API basert på Ice- og GRPC-protokollene er tilgjengelig for. Dette inkluderer å bruke eksisterende brukerdatabaser for autentisering eller koble sammen lydroboter som for eksempel kan spille musikk. Det er mulig å kontrollere serveren via et webgrensesnitt. Funksjonene for å finne venner på forskjellige servere er tilgjengelige for brukere.
Ytterligere bruksområder inkluderer opptak av samarbeidende podcaster og posisjonsbestemt livelyd i spill (lydkilden er assosiert med spilleren og kommer fra hans plassering i spillrommet), inkludert spill med hundrevis av deltakere (for eksempel brukes Mumble i spillerfellesskapene av Eve Online og Team Fortress 2 ). Spillene støtter også en overleggsmodus, der brukeren ser hvilken spiller han snakker med og kan se FPS og lokal tid.
Hovedinnovasjoner:
- Det er arbeidet med å omorganisere prosjekteringen. Det klassiske lyse temaet er oppdatert, lyse og mørke temaer er lagt til;
- Lagt til muligheten til å individuelt justere volumet på brukerens lokale systemside;
- Lagt til klebrige snarveier for å endre overføringsmodus (stemmeaktivert, gå til samtale, kontinuerlig økt). Aktivert gjennom innstillingene "Konfigurer -> Innstillinger -> Brukergrensesnitt -> Vis overføringsmodus rullegardinmenyen i verktøylinjen".
- En dynamisk kanalfiltreringsfunksjon er implementert som forenkler navigering gjennom servere med et svært stort antall kanaler og brukere. Som standard viser ikke filteret tomme kanaler;
- Et alternativ er lagt til for å deaktivere interaktiv tilføyelse og endring av tilkoblingsparametere, som kan brukes i tilfeller der brukeren ikke skal endre listen over forhåndskonfigurerte servere;
- Lagt til en innstilling for å redusere volumet av lyd fra andre spillere under en samtale;
- Lagt til flerkanals opptaksfunksjon i synkron modus;
- Spilloverleggssystemet har lagt til støtte for DirectX 11 og muligheten til å tilpasse FPS-visningsposisjonen;
- Administratorgrensesnittet har en redesignet dialog for å administrere brukerlister, legge til forskjellige sorteringsmoduser, filtre og muligheten til å batchslette brukere;
- Forenklet vedlikehold av forbudslisten;
- Lagt til muligheten til å administrere klienten via SocketRPС.
Kilde: opennet.ru