Sway 1.5 tilpasset miljøutgivelse ved bruk av Wayland

Forberedt utgivelse av sammensatt manager Sway 1.5, bygget ved hjelp av Wayland-protokollen og fullt kompatibel med den flislagte vindusbehandleren i3 og panel i3bar. Prosjektkoden er skrevet i C og distribuert av under MIT-lisens. Prosjektet er rettet mot bruk på Linux og FreeBSD.

i3-kompatibilitet tilbys på kommando-, konfigurasjonsfil- og IPC-nivå, slik at Sway kan brukes som en gjennomsiktig i3-erstatning som bruker Wayland i stedet for X11. Sway lar deg plassere vinduer på skjermen ikke romlig, men logisk. Vinduer er ordnet i et rutenett som utnytter skjermplassen optimalt og lar deg raskt manipulere vinduer med kun tastaturet.

For å lage et komplett brukermiljø tilbys følgende medfølgende komponenter: vi spiste (bakgrunnsprosess implementerer KDE inaktiv protokoll), svailås (skjermsparer), mako (varslingsansvarlig), grim (tar skjermbilder), slurp (velger et område på skjermen), wf-opptaker (videoopptak), veistang (applikasjonslinje), virtboard (skjermtastatur), wl-utklippstavle (jobber med utklippstavlen), wallutils (skrivebordsbakgrunnshåndtering).

Sway utvikles som et modulært prosjekt bygget på toppen av et bibliotek wlrøtter, som inneholder alle de grunnleggende primitivene for å organisere arbeidet til en sammensatt leder. Wlroots inkluderer backends for
abstraksjon av tilgang til skjermen, inndataenheter, gjengivelse uten direkte tilgang til OpenGL, interaksjon med KMS/DRM, libinput, Wayland og X11 (et lag er gitt for å kjøre X11-applikasjoner basert på Xwayland). I tillegg til Sway, brukes wlroots-biblioteket aktivt i andre prosjekterinkludert Librem5 и Cage. I tillegg til C/C++ er det utviklet bindinger for Scheme, Common Lisp, Go, Haskell, OCaml, Python og Rust.

I den nye utgivelsen:

  • Lagt til muligheten til å dynamisk organisere utdata på systemer uten skjerm (hodeløs) ved å bruke kommandoen create_output (kan brukes til å organisere ekstern tilgang til en arbeider via WayVNC).
  • Gjennom Wayland-protokoller input-metode og tekst-input støtte for input method editors (IME) er implementert.
  • Det er mulig å aktivere adaptiv synkronisering (VRR, Variable Refresh Rate) for å redusere bildejitter i spill.
  • Lagt til støtte for viewporter-protokollen, som forbedrer ytelsen og kvaliteten til eldre spill.
  • Virtualisering og eksterne skrivebordstilgangssystemer har muligheten til å avskjære tastatursnarveier.
  • Lagt til protokollstøtte wlr-foreign-tolevel-management, slik at du kan koble til dine egne paneler og vindusbrytere.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar