OBS Studio 29.1 Live Streaming-utgivelse

OBS Studio 29.1, streaming-, komposisjons- og videoopptakspakken, er nå tilgjengelig. Koden er skrevet i C/C++ og distribuert under GPLv2-lisensen. Bygger genereres for Linux, Windows og macOS.

Utviklingsmålet til OBS Studio var å lage en bærbar versjon av Open Broadcaster Software (OBS Classic)-applikasjonen som ikke er knyttet til Windows-plattformen, støtter OpenGL og kan utvides gjennom plugins. Forskjellen er også bruken av en modulær arkitektur, som innebærer separasjon av grensesnittet og kjernen i programmet. Støtter transkoding av kildestrømmer, videoopptak under spill og strømming til PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox og andre tjenester. For å sikre høy ytelse kan maskinvareakselerasjonsmekanismer (f.eks. NVENC og VAAPI) brukes.

Det gis støtte for komposisjon med å bygge en scene basert på vilkårlige videostrømmer, data fra webkameraer, videoopptakskort, bilder, tekst, innholdet i programvinduer eller hele skjermen. Under sendingen er det tillatt å bytte mellom flere forhåndsdefinerte scenealternativer (for eksempel for å bytte visning med vekt på skjerminnholdet og bildet fra webkameraet). Programmet gir også verktøy for lydmiksing, filtrering med VST-plugins, volumutjevning og støydemping.

Viktige endringer:

  • Muligheten til å streame i AV1- og HEVC-formater er implementert ved hjelp av Enhanced RTMP-protokollen, som utvider mulighetene til standard RTMP-protokollen med verktøy for å støtte nye videokodeker og HDR. I sin nåværende form støttes Enhanced RTMP i OBS Studio foreløpig kun for YouTube og inkluderer ennå ikke HDR-støtte.
  • I den forenklede modusen (enkel utgang) er støtte for samtidig opptak av flere lydspor lagt til.
  • Lagt til muligheten til å velge en lydkoder for opptak og kringkasting.
  • Lagt til en innstilling for proaktivt å laste originalt innhold inn i minnet for å forhindre at rammer mistes ved bruk av overgangseffekter (Stinger).
  • Et alternativ er lagt til i Browser Dock for å kopiere sideadressen.
  • Lagt til muligheten til å skalere nettleserpaneler ved å trykke Ctrl -/+.
  • Lagt til muligheten til å ta opp i fragmenterte MP4- og MOV-formater for å forbedre kompatibiliteten med MKV. Ytterligere fragmenterte MP4- og MOV-filer kan pakkes inn i vanlige MP4- og MOV-filer.
  • Støtte for surroundlyd er lagt til for AJA-lydkort.
  • Lagt til alternativer for å ta opp lyd i tapsfrie formater (FLAC/ALAC/PCM).
  • En indikator er lagt til som indikerer at lydstrømmen er aktiv (mikrofonen er på), men ikke er knyttet til et lydspor.
  • Lagt til AMD AV1-koder til enkel utgangsmodus.
  • Mange interne datastrukturer er konvertert til hash-tabeller for å øke hastigheten på datainnhenting og forbedre ytelsen når du arbeider med store samlinger.
  • Forbedret forhåndsvisning av YouTube-miniatyrbilder ved å bruke bilineær skalering.
  • Avhengig av det valgte formatet, deaktiveres inkompatible lyd- og videokodere automatisk.
  • Støtte for HEVC og HDR er lagt til VA-API-koderen.
  • HDR-støtte er lagt til DeckLink-videoopptaksmodulen. Forbedret DeckLink-ytelse.
  • Betydelig forbedret skjermopptaksytelse på systemer med Intel GPUer på Linux.
  • Stoppet innlasting av systemomfattende plugins når de kjørte i bærbar modus.
  • For Windows er det implementert en DLL-blokkeringsmodus, som beskytter mot å koble til problematiske DLL-er som fører til fryser eller krasjer. For eksempel er blokkering av gamle versjoner av det virtuelle VTubing-kameraet gitt.
  • I maskinvaredekodingen av de originale multimediastrømmene er muligheten for å bruke CUDA implementert.
  • Skriptverktøy støtter nå Python 3.11.
  • Lagt til støtte for DK AAC til Flatpak.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar