OBS Studio 32.1, en suite for streaming, komposisjon og videoopptak, har blitt utgitt. Koden er skrevet i C/C++ og distribuert under GPLv2-lisensen. Samlinger er generert for Linux (flatpak), Windows og macOS.
Målet med utviklingen av OBS Studio var å lage en bærbar versjon av Open Broadcaster Software (OBS Classic)-applikasjonen, ikke knyttet til Windows-plattformen, som støtter OpenGL og kan utvides gjennom plugins. En annen forskjell er bruken av en modulær arkitektur, som innebærer separasjon av grensesnittet og kjernen i programmet. Transkoding av kildestrømmer, videoopptak under spill og strømming til PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion og andre tjenester støttes. For å sikre høy ytelse er det mulig å bruke maskinvareakselerasjonsmekanismer (for eksempel NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox og VAAPI).
Det gis støtte for komposisjon med å bygge en scene basert på vilkårlige videostrømmer, data fra webkameraer, videoopptakskort, bilder, tekst, innholdet i programvinduer eller hele skjermen. Under sendingen er det tillatt å bytte mellom flere forhåndsdefinerte scenealternativer (for eksempel for å bytte visning med vekt på skjerminnholdet og bildet fra webkameraet). Programmet gir også verktøy for lydmiksing, filtrering med VST-plugins, volumutjevning og støydemping.
Viktige endringer:
- La til et nytt grensesnitt for lydmiksing (Audio Mixer).
- La til støtte for Simulcast via WebRTC.
- La til støtte for å angre/gjøre om endringer for operasjoner som blandings- og deinterlacing-moduser.
- obs-websocket har lagt til innledende støtte for å jobbe med Canvases – objekter som inneholder scener og definerer metoder for å gjengi dem.
- Nettleserkilden har forbedret sikkerheten for arbeid med lokale filer.
- Plugin-behandleren lar deg nå aktivere/deaktivere manglende plugins.
- Animasjonen i panelet er deaktivert.
- Standard bitrate er endret til 6000 kbps.
Kilde: opennet.ru
