Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 2.81

publisert utgivelse av en gratis 3D-modelleringspakke Blender 2.81, som inkluderte mer enn tusen rettelser og forbedringer, utarbeidet på fire måneder siden dannelsen av en betydelig filial Blender 2.80.

Den viktigste endringer:

  • Foreslått et nytt grensesnitt for å navigere i filsystemet, implementert i form av et popup-vindu med fylling typisk for filbehandlere. Støtter forskjellige visningsmoduser (liste, miniatyrbilder), filtre, et dynamisk vist panel med alternativer, plassering av slettede filer i papirkurven, huske endrede innstillinger;
    Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 2.81

    Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 2.81

  • Funksjonen for å gi nytt navn til grupper av elementer i batch-modus er implementert. Hvis det tidligere var mulig å gi nytt navn til det aktive elementet (F2), kan denne operasjonen nå utføres for alle valgte elementer (Ctrl F2). Når du gir nytt navn, støttes funksjoner som søk og erstatning basert på regulære uttrykk, innstilling av prefiks- og suffiksmasker, fjerning av tegn og endring av store og små bokstaver;

    Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 2.81

  • Det er jobbet med å forbedre brukervennligheten ved å jobbe med prosjektstrukturvinduet (Outliner). Outliner-valg er nå synkronisert med alle 3D-visninger (viewport). Lagt til navigering gjennom elementer ved hjelp av opp- og ned-tastene, i tillegg til å utvide og kollapse blokker ved å bruke høyre- og venstretastene. Det gis støtte for å velge områder ved å klikke mens du holder nede Shift-tasten og legge til nye elementer til allerede valgte ved å klikke og holde Ctrl. Lagt til muligheten til å fremheve underelementer vist som et ikon. Lagt til alternativ for å vise skjulte objekter. Ikoner for begrensninger, toppunktgrupper og sekvenser er gitt;

    Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 2.81

  • La til nye verktøy for skulptur, for eksempel en børste for å simulere deformasjon av modellrammen, en elastisk deformasjonsbørste som bevarer volum, en malerkost som deformerer et polygonnett, et verktøy for å rotere og skalere rundt et forankringspunkt og samtidig opprettholde symmetri, et verktøy for filtrering av et polygonnett som deformerer alt på en gang mesh-vertekser;
  • Nye verktøy for modifikasjon av topologi er lagt til: Voxel Remesh for å lage et polygonnett med et jevnt antall kanter og eliminere problemer med kryss ved å konvertere dem til en volumetrisk representasjon og tilbake. QuadriFlow Remesh for å lage et polygonalt nett med firkantede celler, flere poler og kantløkker som følger overflatens krumning. Poly Build-verktøyet har implementert muligheten til å endre topologien, for eksempel for å slette elementer i en polygonal mesh kan du nå bruke Shift-klikk, for å legge til nye elementer - Ctrl-klikk, og for å endre posisjonen - klikk og dra;
  • I Cycles-gjengivelsesmotoren dukket opp mulighet for maskinvareakselerasjon av strålesporing ved bruk av plattformen NVIDIA RTX. Lagt til en ny støyreduksjonsmodus etter gjengivelse basert på bruk utviklet Intel biblioteker OpenImageDenoise. En modus for å eliminere sømmer mellom flater forårsaket av forskyvning eller heterogenitet av materialer er lagt til verktøyene for adaptiv stykkevis konstruksjon av glatte overflater (Adaptive Subdivision). Nye shaders for teksturer er implementert (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi);

    Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 2.81

  • Til transformasjonsverktøy la til støtte for flytting av hjemmestillinger (Objekt Opprinnelse) objekter uten deres eksplisitte valg, samt muligheten til å transformere overordnede elementer uten å påvirke barn. Lagt til transformasjonsmodus med speiling langs Y- og Z-aksene;

    Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 2.81

  • Nye alternativer for kantknipping er implementert: Edge Center, for snapping i midten av en kant, og Edge Perpendicular for snapping på det nærmeste punktet på en kant. Lagt til en ny toppunktsammenslåingsmodus "Split Edges & Faces", som automatisk deler tilstøtende kanter og flater for å unngå overlappende geometri;

    Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 2.81

  • Eevee-gjengivelsesmotoren, som støtter fysisk basert sanntidsgjengivelse og kun bruker GPU (OpenGL) for gjengivelse, har lagt til en myk skyggemodus og muligheten til å bruke gjennomsiktighet ved skyggelegging basert på BSDF.
    Implementeringene Additive og Multiply-blandingsmodus er erstattet med shader-baserte ekvivalenter som er kompatible med Cycles-motoren. Avlastningstekstureringssystemet har blitt redesignet, noe som gjør det enklere å konfigurere og av høyere kvalitet;

    Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 2.81

  • I Viewport la til Nye alternativer for å vise en 3D-scene ved å bruke Look Development (Material Preview)-gjengivelsesmodus i Cycles- og Eevee-motorene, slik at du raskt kan teste avanserte luminansområder (HDRI) og teksturkartlegging. Hver 3D-scenevisning kan nå inneholde sitt eget sett med synlige samlinger. Polygonmaskeanalysatoren støtter nå netting med modifikatorer, ikke bare råmasker. Objekter med bilder kan konfigureres til å vises bare i sidevisning;

    Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 2.81

  • Eksperimentelt system lagt til Bibliotekoverstyringer, som kan brukes i stedet for proxy-mekanismen for å lokalt overstyre tilknyttede tegn og andre datatyper. I motsetning til en proxy, lar det nye systemet deg lage flere uavhengige redefinisjoner av de samme relaterte dataene (for eksempel definere et tegn), tillater rekursiv redefinisjon og tillegg av nye modifikatorer eller begrensninger;
  • I animasjonsverktøy sikret presis kontroll av rotasjon og innskalering ledd, begrensninger и sjåfører;
  • I en skisseblyant (Grease Pencil) utvidet funksjoner for brukergrensesnitt, menyer omorganisert, nye verktøy, operasjoner, børster, forhåndsinnstillinger, materialer og modifikatorer lagt til;

    Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 2.81

  • Lagt til støtte for Opus-lydkodeken og WebM-beholderformatet. Implementert støtte for WebM/VP9-video med åpenhet;
  • Sekvenseren har lagt til en operatør for å legge til/fjerne fades for alle bånd og støtte for forhåndsinnlasting av rammer for å fylle cachen;
  • Utvidet Python API, nye behandlere er lagt til, og dynamisk visning av verktøytips for operatører er gitt.
    Python-versjon oppdatert til 3.7.4;

  • Oppdatert tillegg. Lagt til "Kun aktiverte tillegg"-innstillingen for å vise bare aktiverte tillegg i listen. Forbedret støtte
    glTF 2.0 (GL Transmission Format) og FBX (Filmbox) formater.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar