På Linux-plattformen har innledende støtte for Wayland-protokollen blitt implementert, for å muliggjøre hvilket byggealternativ WITH_GHOST_WAYLAND er foreslått. X11 fortsetter å bli brukt som standard, ettersom noen Blender-funksjoner fortsatt er utilgjengelige i Wayland-baserte miljøer.
En ny skymodell har blitt foreslått i Cycles-motoren Nishita, som bruker teksturgenerering basert på simulering av fysiske prosesser.
Cycles bruker et bibliotek for CPU-strålesporing Intel Embree, som gjorde det mulig å forbedre ytelsen betydelig ved behandling av scener med
uskarphet effekt for å formidle dynamikken i objektets bevegelse (bevegelsesuskarphet), og fremskyndet også generelt behandlingen av scener med kompleks geometri. For eksempel ble beregningstiden for Agent 327-testscenen med bevegelsesuskarphet redusert fra 54:15 til 5:00.
Alle NVIDIA GPUer, fra og med Maxwell-familien (GeForce 700, 800, 900, 1000), kan bruke OptiX-støyreduksjonsmekanismen.
To moduser for å visualisere hårstrukturen tilbys: den raske Rounded Ribbon-modusen (viser håret som et flatt bånd med avrundede normaler) og den ressurskrevende 3D Curve-modusen (håret vises som en 3D-kurve).
Lagt til muligheten til å stille inn forskyvningen til Shadow Terminator i forhold til objekter for å eliminere artefakter med utjevnede normaler på masker med lav detalj.
Lagt til bibliotekstøtte Intel OpenImageDenoise for interaktiv støyfjerning i 3D-visningsporten og under endelig gjengivelse (fungerer på Intel og AMD CPUer med SSE 4.1-støtte).
Forbedret brukergrensesnitt. Søkeoperatøren dekker nå også menyelementer. Et nytt lag med statistikk er lagt til 3D-visningsporten. Statuslinjen viser nå bare versjonen som standard, med tilleggsdata som statistikk og minneforbruk aktivert via kontekstmenyen. Muligheten til å dra og omorganisere modifikatorer i dra-og-slipp-modus er implementert. For å gjøre det enklere å endre størrelse, er bredden på områdekantene økt. Plasseringen av avmerkingsboksene er endret, som nå vises til venstre for teksten.
I Eevee-gjengivelsesmotoren, som støtter fysisk korrekt gjengivelse i sanntid og kun bruker GPU (OpenGL) for gjengivelse, har implementeringen av Motion Blur-effekten blitt fullstendig omskrevet, støtte for mesh-deformasjon er lagt til, og nøyaktigheten er økt. .
Full støtte for skulpturell modellering med flere oppløsninger har blitt implementert (Multires modifier) - brukeren kan nå velge flere nivåer av overflatenedbrytning (Underinndeling, stykkevis konstruksjon av glatte overflater ved hjelp av et polygonalt nett) og bytte mellom nivåer.
Det er også muligheten til å gjenoppbygge lave nivåer av overflatelayout og trekke ut forskyvninger, som kan brukes til å importere modeller fra et hvilket som helst mesh-skulpturprogram og gjenoppbygge alle nivåer av overflatelayout for redigering i modifikatoren. Det er nå mulig å lage jevne, lineære og enkle overflateoppsett uten å endre modifikatortypen.
Lagt til et filter for å simulere stoff på et polygonalt nett ved hjelp av fire simuleringsmoduser.
Pose-børsten har to nye deformasjonsmoduser: Scale/Transform og Squash/Stretch.
Et nytt verktøy er lagt til modelleringsverktøyene for automatisk å dele og fjerne tilstøtende flater under ekstruderingsoperasjoner. Bevel-verktøyet og modifikatoren inkluderer en "Absolutt"-modus for å bruke absolutte verdier i stedet for prosenter, og en ny metode for å definere materiale og UV for senterpolygoner i segmenter med oddetall. Den tilpassede profilen til modifiserings- og skråverktøyet støtter nå justeringer basert på Bezier-kurver.
Havmodifikatoren inkluderer nå generering av kart for sprøyteretning.
I UV-editoren, når du flytter elementer i et polygonalt nett, er det gitt automatisk justering av fargene på hjørnene og utviklingen.
Implementert caching av røyk- og væskedata i én .vdb-fil for hver frame.
Ved fysisk simulering av vev er det lagt til evnen til å påføre en trykkgradient, som emulerer vekten av væsken som fyller gjenstanden eller som omgir den.
Implementeringen av virtual reality-støtte basert på OpenXR-standarden fortsatte.
Forbedret støtte for import og eksport i glTF 2.0-format.