Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 3.4

Blender Foundation har annonsert utgivelsen av Blender 3, en gratis 3.4D-modelleringspakke som passer for en rekke oppgaver knyttet til 3D-modellering, 3D-grafikk, dataspillutvikling, simulering, gjengivelse, kompositering, bevegelsessporing, skulptur, animasjon og videoredigering. . Koden distribueres under GPL-lisensen. Ferdige sammenstillinger genereres for Linux, Windows og macOS. Samtidig ble det opprettet en korrigerende utgivelse av Blender 3.3.2 i grenen for langsiktig støtte (LTS), som vil bli generert oppdateringer til september 2024.

Forbedringer lagt til Blender 3.4 inkluderer:

  • Støtte for Wayland-protokollen er implementert, slik at du kan starte Blender direkte i Wayland-baserte miljøer uten å bruke XWayland-laget, noe som vil forbedre kvaliteten på arbeidet med Linux-distribusjoner som bruker Wayland som standard. For å jobbe i Wayland-baserte miljøer, må du ha libdecor-biblioteket for å dekorere vinduer på klientsiden.
  • Lagt til muligheten til å bygge Blender i form av en modul for Python-språket, som lar deg lage bindinger og tjenester for datavisualisering, animasjonsskaping, bildebehandling, videoredigering, 3D-formatkonvertering og automatisering av diverse arbeid i Blender. For å få tilgang til Blender-funksjonalitet fra Python-koden, leveres "bpy"-pakken.
  • Støtte for «Path Guiding»-metoden er lagt til Cycles-gjengivelsessystemet, sammenlignet med banesporingsteknikken, som gjør det mulig å oppnå høyere kvalitet ved behandling av scener med reflektert lys, samtidig som den bruker de samme prosessorressursene. Spesielt kan metoden redusere støy i scener der det er vanskelig å spore veien til en lyskilde ved hjelp av banesporingsteknikker, for eksempel når et rom er opplyst gjennom en liten dørsprekke. Metoden er implementert gjennom integrasjonen av OpenPG-biblioteket (Open Path Guiding) utarbeidet av Intel.
    Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 3.4
  • I skulpturmodus er tilgangen til automatiske maskeringsinnstillinger blitt forenklet, som nå er tilgjengelig i 3D-visningsportens overskrift. Lagt til muligheter for automatisk maskering basert på uregelmessigheter, visningspunkt og valgt område. For å konvertere en automatisk maske til et vanlig maskeattributt som kan redigeres og visualiseres, foreslås det å bruke "Opprett maske"-knappen.
  • UV Editor tilbyr en ny geometrisk mykgjørende børste (Relax), som lar deg forbedre kvaliteten på UV-utpakking ved å oppnå en mer nøyaktig match til 3D-geometri når du beregner parametrene for teksturoverlegg på et 3D-objekt. UV-editoren legger også til støtte for ujevne masker, pikselavstand, mesh-topforankring, UV-rotasjon justert til en valgt kant, og rask innstilling av tilfeldig skalering, rotasjon eller offset-parametere for utvalgte UV-øyer.
    Utgivelse av det gratis 3D-modelleringssystemet Blender 3.4
  • Et Viewport-overlegg leveres for å vise geometriske noder, som kan brukes til å forhåndsvise, feilsøke eller teste attributtendringer i nodetreet.
  • Lagt til 8 nye noder for å trekke ut data fra masker og kurver (for eksempel bestemmelse av ansiktskjøter, toppunkthjørner, innstilling av kurvenormaler og kontroll av kontrollpunkter). En node er lagt til for prøvetaking av UV-overflater, slik at du kan finne ut attributtverdien basert på UV-koordinater. "Legg til"-menyen gir en visning av ressursene til en gruppe noder.
  • Mulighetene til det todimensjonale tegne- og animasjonssystemet Grease Pencil har blitt utvidet, slik at du kan lage skisser i 2D og deretter bruke dem i et 3D-miljø som tredimensjonale objekter (en 3D-modell dannes basert på flere flate skisser fra forskjellige vinkler). Lagt til en konturmodifikator for å generere en perimeterkontur basert på kameravisningen. Lagt til muligheten til å importere flere SVG-filer samtidig. Fyllingsverktøyet er betydelig forbedret. Det foreslås en ny fyllingsmetode som bruker radiusen til en sirkel for å bestemme nærheten til endene av linjene ved fylling.
  • .mtl-filer støtter fysisk basert gjengivelse (PBR) utvidelser.
  • Forbedret håndtering av fonter.
  • Lagt til muligheten til å trekke ut rammer fra videoer i WebM-format og implementerte støtte for koding av video i AV1-format ved hjelp av FFmpeg.
  • Eevee-motoren og viewporten på Linux-plattformen gir muligheten til å gjengi i hodeløs modus.
  • Forbedret ytelse av Subdivision Surface Modifier, lage objekter i batch-modus, beregne deaktiverte modifikatorer og lage miniatyrbilder i WebP-format. Forbedret skulpturytelse i situasjoner der masker og ansiktssett ikke brukes.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar